悠久之树哪个属性强-属性强度介绍
悠久之树哪个属性强
【属性强度介绍】
1.水:角色好凑,但回响强度一般般,有个冬至作为技伤C,但冬至表现最佳的是诸神(氪金)套路,而不是泰坦(无氪)套路。无氪套路也需要抽一张水SSR回响来做队内插件,即便如此造价也算是很低了。诸神套路很强,泰坦套路强度中规中矩。而无论是泰坦还是诸神,目前仅靠一个冬至还是无法把水队完全C起来的,特别是诸神,在出了新的水队技伤大C以后诸神套路会得到强度上质的飞跃。
2.光:在目前这个最难的副本也不过是几百万血的情况下,光泰坦跑速飞快,短期爆发高,仅次于水诸神的跑速让光泰坦成为了平民飙分优选。光诸神虽然短期爆发不高,但如果是长期战的话,DPS理论上讲是略高于光泰坦的,只是理论,但实际上可能只有顶配光诸神DPS会高于顶配光泰坦,顶配光泰坦稳定吊打高配光诸神是毫无疑问的。(所以没钱真的别玩诸神)
3.风:6个属性中,风泰坦回响质量是最优的,而且目前环境下风队四个SSR质量都不低,SR还有敏妮这个神仙玩意,等于风队现在是要啥有啥,有伤害有奶有buff有驱散有免疫。我28号开的小号做的半成品风泰坦现在已经能1分钟内单刷多人困难风了,队伍齐全的情况下风泰坦可以做到3T稳定爆发,罗莎莉和休斯是必然能在第三T里开大的。风泰坦依靠较高的调律爆发(奥义)伤害和较高的调律释放率(主要靠罗莎莉提供的连击buff和休斯提供的充能速率buff),以及高血线下的从容加成,论均伤是完全不虚其他属性泰坦的,缺点就在于它启动是在第三回合之后,在目前的短期战跑速是比不过同练度光泰坦的,而且第一期活动是水有利,BOSS是火属性的,正好克制我们的风属性,所以目前玩风需要面临的压力还是比较大的。然后关于风诸神,就目前的风诸神回响来看,就算后续出了风诸神虚数体,也暂时不要玩风诸神套路,绝对打不过风泰坦,氪金白瞎。
4.火:火目前的泰坦回响强度其实和水差不多,但水目前有冬至可以小C一下,火队目前是没有合格C位的,目前火系3个角色里面加拉哈德是辅,萨米基纳是半C半辅(她有着一个让敌方受到伤害增幅的“解析”技能,而且有减防,有奶,十分优质),莱妮哈露技能组看着很丰满,实际上对比起其他属性的C位还是要逊色很多的。目前火队确实缺一个大C来撑起整个队伍的伤害,所以需要等一等(我推测月底贪狼活动给的是火的SSR回响,然后当期的圣诞新UP角色是火队大C,官方下一步可能就是抬火了)。
5.暗:暗泰坦套路目前的表现依赖于脸,极大的伽马(掉率远低于阿尔法和贝塔)回响需求导致暗泰坦的成型速度要比其他套路慢上许多。暗队要吃破釜加成才能打出和其他属性泰坦套路差不多的输出,因此核心是伊莎贝拉,要有伊莎贝拉才可以保证血线始终能触发破釜,但这也表示暗队在后续版本打高伤害BOSS的时候血线比较危险,很容易被秒,队伍减员,因此到时候可能会需要手操,不会比其他属性泰坦套路省心。(ps:或许我们需要几根椰子树?)
6.土:暗队走的破釜,土队为什么也特么走的破釜啊?回响加的攻击少,加的血量多,不走破釜就没伤害,但是土队没有伊莎贝拉这样的压全队血线的角色,甚至还需要伊莎贝拉跨属性打工,但这样等于还是要亏输出,因为伊莎贝拉吃不到回响的加成,等于队伍里少了半个人。土队输出全靠夏洛特一个人带,但猪队友太多,夏洛特一个人带不动,目前土队的设计思路是整个游戏中最迷的,SSR角色也是质量最差的,土男人和伊尼特这俩人质量甚至还不如SR卡,而SR卡也没有像风队敏妮那样的神仙,导致现在的土队真就全靠夏洛特一个人带了。无论是什么开局,我都强烈不建议玩土泰坦起步,这个属性简直是折磨自己,比我早入坑几天的朋友玩的土队深受其害,拉满几个回响的半成型土队还没1淬炼平铺的风队打水困速度快呢……土队需要至少两个优质辅助才能稍微有点起色,还需要新的泰坦回响,属于是角色回响双拉胯了,属实得罪了设计师,堪称版本之弟。
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