英雄联盟惩戒之箭有什么技能-惩戒之箭技能介绍
英雄联盟惩戒之箭技能大全
被动技能:复仇之欲
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
小兵和野怪:15%攻速、持续5秒
英雄:30%攻速、持续5秒
Q技能:穿刺之箭
第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/47/83/120/157(+1.0AD)到15/70/125/180/235(+1.5AD)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)
在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还一半的法力消耗。
最大额外伤害:125/130/135/140/145%总攻击力(最小伤害总是最大伤害的66%)
引爆【枯萎】效果后,冷却时间返还3秒。
W技能:枯萎箭袋
被动:韦鲁斯的攻击造成额外的(7/8/9/10/11 +0.25AP)魔法伤害并施加一层持续6秒的【枯萎】(最多至3层)。 韦鲁斯的其他技能会引爆【枯萎】层数来造成每次(3%/3.5%/4%/4.5%/5% +0.02AP)最大生命值伤害(9%/10.5%/12%/13.5%/15% +0.06)最大生命值伤害。引爆英雄和史诗级野怪身上的枯萎时也会使他基础技能的冷却时间缩短,数额为每层12%基础冷却时间。
主动:韦鲁斯的下一个【穿刺之箭】会造成额外的(6%-14%)最大生命值的魔法伤害,并且基于蓄力时间不断提升,至多可达10.8/14.4/18/21.6/25.2 (在1/4/7/10/13级时)最大生命值伤害。 来自枯萎爆炸的被动伤害对野怪的封顶值为360伤害。 强化下一次Q技能【穿刺之箭】的额外伤害:提升0-80% (基于蓄力时间)
E技能:恶灵箭雨
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成60/100/140/180/220(+0.6额外AD)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。
被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们40%的治疗和回复效果。
伤害:65/100/135/170/205
减速:25/30/35/40/45%
R技能:腐败锁链
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/200/250(+1AP)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。
随后腐败藤蔓会向附近未被感染的英雄蔓延。如果腐败藤蔓接触到了未被感染的英雄,就会使其承受相同的伤害并被禁锢。被禁锢的单位会在3秒里持续获得共3层【枯萎】层数。
伤害:150/250/350
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