FF14水晶冲突战怎么玩 水晶冲突奖励介绍
FF14是一款线上MMORPG游戏,在最新的6.1版本中更新了全新PVP地图水晶冲突,水晶冲突拥有3个风格迥异的场地,分别是「角力学校」、「火山之心」和「九霄云上」,并且拥有独立机制,采用段位赛赛季模式,最高段位为水晶,本文将详细介绍水晶冲突的玩法,欢迎查看。
FF14是一款线上MMORPG游戏,在最新的6.1版本中更新了全新PVP地图水晶冲突,水晶冲突拥有3个风格迥异的场地,分别是「角力学校」、「火山之心」和「九霄云上」,并且拥有独立机制,采用段位赛赛季模式,最高段位为水晶,本文将详细介绍水晶冲突的玩法,欢迎查看。
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FF14水晶冲突玩法介绍如下:
水晶冲突是将玩家分为「星极队」和「灵极队」进行比赛的PvP对战任务。每个队伍有5名队员,将「战术水晶」运送到对手一侧的终点即可取得比赛胜利。
水晶冲突拥有3个风格迥异的场地,分别是「角力学校」、「火山之心」和「九霄云上」。
角力学校
火山之心
九霄云上
≪开放条件≫
完成以下任意一个大国防联军任务狱中斗狼即可开放水晶冲突。
※6.1版本前已经完成了的情况下无需再次完成。
≪规则≫
水晶冲突的规则如下所示。
≪进入方法≫
练习赛
比赛结果不会造成段位或阶位变动。
只可单人通过任务搜索器申请参加。
自定赛
比赛结果不会造成段位或阶位变动。
通过组编5人小队×2的状态下通过任务搜索器申请参加。队伍不存在编成限制,小队中即使存在相同特职的玩家也可发送申请。
段位赛
比赛结果会造成段位或阶位变动。
只可单人通过任务搜索器申请参加。
职能构成
队伍没有职能构成限制,可使用任意特职参战(除设限特职)。但是,队伍中不能存在重复特职。
≪基本规则≫
对战开始前
参加水晶冲突时会被分进「星极队」「灵极队」之中的任意一队。在各自队伍的起始地点经过30秒准备时间后对战即会开始。
聊天
水晶冲突(练习赛/段位赛)中只能使用快捷发言。
水晶冲突 (自定赛)中可以使用快捷发言以及在所有频道发言。
再次出击
陷入无法战斗状态时,经过一定时间可从出发地点再次出击。每次陷入无法战斗状态时都将延长1秒等待时间。再次出击时将恢复全部体力/魔力,所有技能的复唱时间也都将重置。
等级/装备品级
水晶冲突中全部角色的参数都将替换为专用数值。
水晶冲突中无法进行的行为
水晶冲突中无法进行以下行为。
切换职业・特职
呼叫搭档
使用坐骑
传送
返回
使用道具
变更装备
中途退出及惩罚
中途退出会受到惩罚。30分钟内无法再次使用任务搜索器申请参加任何任务。
持续2分钟无操作也将自动退出并受到惩罚。
※在任务中人数不足的任务或是自定赛中退出将不会受到惩罚。
≪胜利条件≫
将战术水晶护送到对方终点即可获胜。限制时间内如果无法决出胜负,则将进入加时阶段。
在加时阶段,推进度较高的队伍将对方队伍驱赶出战术水晶的圆形范围3秒即可获胜。推进度较低的队伍将推进度推进至比对方队伍更高即可获胜。
※加时阶段如果在限制时间内未能决出胜负,则算作平手。
战术水晶
比赛开始时将会在场地的「中点」上设置战术水晶。
战术水晶的脚边将会显示圆形范围,圆形范围内站着任意一队的队员时,战术水晶将会开始移动。战术水晶在比赛刚开始的30秒内会处于「停止状态」,无法移动。
战术水晶的移动
战术水晶会沿着场景内存在的水晶线移动。
当两队成员各有1人及以上站在圆形范围内时,战术水晶将停止移动。若圆形范围内不存在任何队伍的成员一定时间后,战术水晶将朝着中点移动。
战术水晶的移动速度
即使被对方队伍抢夺战术水晶的运送状态,只要再次夺回己方队伍手中,在已经到达过的区域内重新进行运送时战术水晶的移动速度将会获得上升。
※若己方队伍没有获得过运送状态,只要从对方手里夺回运送状态,战术水晶从夺回地点至中点之间的运送路径也能获得移动速度上升的效果。
战术点/突破率
在中点和各队伍的终点之间存在「战术点」。战术水晶在到达战术点时将会停止。
此时想要突破战术点的一方可以通过持续停留在战术水晶的圈内提升"突破率”。当突破率达到100%时,即可继续将战术水晶押送至战术点后方。当战术水晶的圈内己方队伍的人数大于对方人数时,突破率就会上升。突破率上升速度由己方队伍人数和对方队伍人数的差值决定,己方队伍的人数越多,突破率上升得越快,如何维持圈内队员人数是关键。
此外,如果战术点内对方人数比己方人数更多,无关突破率的数值为多少,战术水晶都将朝己方方向移动。但即便如此,已经上升的突破率数值依然会维持,再次夺回运送状态,以100%突破率为目标奋战吧!
≪特殊规则≫
各个场地存在着各式场地机制。
冲刺带
角力学校/火山之心中存在着「冲刺带」。进入冲刺带后会被附加「极速冲刺」状态,移动速度获得上升。
跳跃台
九霄云上中存在着「跳跃台」。坐上跳跃台后,可更快得移动至特定地点。
场地机制「火山喷发」
火山之心的固有机制为「火山喷发」。场景外部的火山喷发后会降下爆弹怪。降下的爆弹怪在数秒后会自爆,对十字范围内的玩家造成伤害。爆弹怪自爆的地点会残留「爆弹怪之魂」,玩家触碰它会得到自身攻击造成的伤害上升以及自身的极限槽增加效果。每经过一定时间就会触发场地机制。
场地机制「湍流」
九霄云上的固有机制为「湍流」。湍流发生时天气会变化。发生后,玩家会被湍流卷到空中,落地时会受到伤害。如果此时接触到空中漂浮的「黑陆行鸟的羽毛」的话,落地时将不再受到伤害,并获得攻击速度和移动速度上升及自身的极限槽增加的效果。「黑陆行鸟的羽毛」的位置可通过地面的标记来辨认。可通过发动「防御」来防止被湍卷到空中。每经过一定时间就会触发场地机制。
道具包
水晶冲突的各场景中会出现名为「道具包」的补给品。玩家通过触碰医疗道具包可恢复30,000点体力值。
※体力为100%状态的玩家无法触碰医疗道具包。
※同时只能有1位玩家能触碰到同一个医疗道具包。
※医疗道具包被使用后经过一定时间会再次出现。
≪段位赛赛季≫
水晶冲突存在段位赛赛季。在段位赛赛季中将会开放段位赛,可以和其他玩家竞争排名。赛季的开始及结束时间请关注官网通知。
赛季结束后会对达成条件的玩家发放赛季奖励。官方网站会公布前100名玩家的段位排名。PvP赛季切换时,所有玩家的段位都将被重置。
≪段位赛≫
水晶冲突采用了全新段位系统。
段位
段位共分为6档,分别是青铜、白银、黄金、白金、钻石、水晶。在赛季中段位不会降格。
阶位
各段位均设有名为阶位的阶段。不同的段位设有不同数量的阶位,青铜、白银有3个阶位,黄金、白金有4个阶位,钻石则有5个阶位。
胜利之星
胜利之星会随着段位赛的结果增减。赢得比赛时胜利之星将增加1个,输掉比赛时则会减少1个。胜利之星的最大持有数为3个,当玩家持有3个胜利之星并赢得比赛时,阶位将得到提升。此外,如果玩家达到3连胜时,将获得2个胜利之星作为连胜奖励。
拥有3个胜利之星的状态下胜利时,将提升至下一个阶位并且胜利之星回归至1个的状态。
在最高阶位且拥有3个胜利之星的状态下胜利时,将提升至下一个段位并且胜利之星回归至1个的状态。
玩家达到3连胜时,将获得2个胜利之星作为连胜奖励。
胜利之星为0的状态下输掉比赛时会降低阶位,但不会降低段位。
在无段位的状态下输掉比赛不会减少胜利之星。
「水晶」段位
当玩家到达最高的水晶段位时,系统将用“水晶点”替代胜利之星来表示玩家的实力。水晶点会在赢得比赛时增加,输掉比赛时减少。水晶点的增减值将会根据自身小队与对方小队之间平均点数的差而变动。此外,水晶段位不存在连胜奖励。