融合了暗黑 2 和暗黑 3? 老玩家介绍 《暗黑 4》技能装备巅峰系统
大家好,我是弗洛伊德,哦不,我是爱洛伊德。
前两天给大家描述了一下我的梦游,我在梦里面都参加什么样的活动,这期就来给大家做更加深入的关于梦的解析。现在就正式进入主题,今天我虽然人还在睡觉在梦里面做做任务什么的,但元神就稍微出一下,坐在这里给大家分析一下梦的核心部分,也就是这个阴间游戏它的技能、装备以及巅峰系统。
首先讲技能,为什么先讲技能因为《大菠萝 4》,它的流派构筑是偏向技能为核心来驱动的,这点是个《暗黑 2》比较像,《暗黑 3》是以装备为核心驱动的。在《暗黑 2》里面你要构筑一个流派的话,优先考虑的是怎么给技能加点,然后再围绕这个技能加点去搭配一些装备完善整个流派构筑。但是《暗黑 3》是反过来的,这个赛季什么套装最强,然后就以这个套装为核心去选择你要用的技能。
这个梦中游戏总体来说是介于二者之间,但是我认为目前来说流派构筑它更偏向于《暗黑 2》,就是说你先选择你要玩什么技能然后再去选装备,因为装备上面的传奇特效是可以比较自由的更换,这个我接下来讲装备的时候会再讲到。
技能加点的部分,其实之前公布的这个开发报告里面就有讲过,是以技能树的模式来进行的。我认为,这个梦中游戏是把《暗黑 2》加《暗黑 3》、再加一点点《魔兽世界》,这几个经典游戏的技能系统做了个不错的融合。
梦中游戏的技能树通俗来讲,不管你是什么职业这个技能树的模板大概是一样,是一层一层这么下来的,每一层上面都有些技能节点,然后每个技能节点又还分了不同的分支。就拿亲女儿来说吧,从第一层的小火球、小冰弹,到中间的大火球、冰封球,然后底下还有多头蛇、暴风雪、陨石术等等,最后一层就是非常炫酷的大招。
每一个技能上面的不同分支,就给予了技能不同的增强属性,举个例子,比如说火球技能它可能只有两个分支,一个是增加火球爆炸范围,那另外一个可能就是附加燃烧效果之类的。这方面就是从《暗黑 3》的个技能系统流传下来的。
学习技能的方式就就是通过人物升级来获得技能点数,再已分配点数的形式去学习跟强化技能,这又跟《暗黑 2》比较像。总体来说,这个技能树非常的直观,也非常的容易理解。
然后再描述一下装备,装备系统整体来说,我会觉得它是《暗黑 3》、再加《暗黑不朽》的风格,但是更加有深度一些,比如在《暗黑 3》里面不管玩什么流派,装备词缀就是什么暴击、暴伤、攻速这几个东西。但是梦中游戏里面,这个装备词缀的选择就很丰富,增加了诸如技能等级、击中效果、幸运一击、压制等等词缀。
这个时候你就需要认真考虑了,你选择的这个流派它需要什么样的属性,然后再去挑你所需要的装备,而不是说无脑的堆暴击暴伤就可以了。此如说你这个流派,如果它是较倾向于触发控制效果从而增伤技能伤害的话,你就需要堆一些幸运一击这个词缀,来提高整体的效果触发率。
整体上来说,这个装备系统我认为是优于《暗黑 2》的,《暗黑 2》装备系统虽然经典,但是跟人物本身的技能联动性比较差,就是说你不管在《暗黑 2》里面玩什么职业,可能穿来穿去其实都是几件装备。举个例子,在《暗黑 2》里面冰法跟锤丁的日常装备,其实就是军帽海蛇皮法拳这些都是通用的几乎没有区别。
梦中游戏里面的装备就比较好的继承了《暗黑 2》跟《暗黑 3》的优点也规避了些缺点。目前的装备分了几个不同等级,大家应该都知道,就是蓝白黄加传奇、再加独特装备。蓝白黄就不多说了,传奇装备就是在黄色装备的基础上,加上一条传奇特效,就变成了传奇装备,而独特装备就是独特的了,比如说耳熟能详的军帽、风之力、霜燃手套等等都属于独特装备。
独特装备的词缀种类以及特效都是固定的,有变化的只是词缀的数值有高有低,但是目前阴间游戏的掉率感人了,我听说有些传奇特效特别牛逼,但是我到现在都还没有打到,我想我肯定要多烧点纸钱给个 Yin 间游戏公司,让它给我托梦的时候掉率再提高一点,所以目前我的流派构筑还是不完整的,但即使是这样我也能在最高难度混下去,这点就比《暗黑 3》要好。
在梦里面装备成长是比较线性的,虽然有一些传奇特效能带来很大的增强,但是即使你没有这些特效依靠合理的搭配这个流派还是能玩的。玩过《暗黑 3》的朋友都知道,《暗黑 3》开荒的时候角色成长是非线性的,你打到某一两件核心装备瞬间就能起飞,大秘境层数直接提高 50 层,就跟某个股票突然拉个一字涨停一样,非常感人。
不过,梦中游戏这个装备系统也有比较明显的缺点,就是蓝白装备完全就是分解材料,更准确的说属于捡都不会捡的种,而且到了最高难度之后,会掉落神圣跟远古级别的装备,类似《暗黑 3》的传奇有分普通传奇跟远古传奇这样。
梦中游戏的所有装备,不管是蓝白黄、还是传奇或者独特,所有装备都有分远古跟非远古,到了后期刷装备,尤其是对于武器来说,比如说你打到一把武器,就算属性还不错但不是远古的话,那也可以直接分解掉。不过我认为,这可能也就是刷子游戏的特点吧,中后期的话 99% 的掉落装备都是垃圾。
最后讲讲巅峰,梦中的人物到了 50 级之后就可以解锁巅峰面板,50 级并不是满级,人物是可以继续升级的。从 50 级之后每升一级就会给你几点巅峰点数,巅峰盘我相信大家都看过了
巅峰盘上面的绝大部分都是增加基础属性的点,比如说力量、智力、敏捷这些,然后每隔一块区域就增强特殊属性的节点,比如说增加暴击暴伤,又或者说可以增加某类技能的伤害这些。还有更多自由选择部分,就是可以在巅峰盘的镶孔上面镶嵌不同的雕纹,雕纹本身有不同的效果的,你是可以通过打梦魔副本来给它升级。有点类似《暗黑 3》的传奇宝石,通过打大秘境来给宝石升级
雕纹除了自身的效果之外,它还能跟周围这圈巅峰点发生联动的效果,所以你要怎么镶嵌这个雕纹就较讲究了,如何镶嵌才能最大化这些雕纹的收益,这也是拓展流派深度的一个机制,我认为这些都是做的比较好的
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