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波斯王子4主角及剧情介绍 故事不是想的那么简单

日期:2023-10-04 21:43:53点击:

 波斯王子4主角及剧情介绍,故事不是想的那么简单。我们在游戏中可以发现人物的背景设定是很有趣的,玩家必须要了解各种剧情才行,下面波斯王子4的主角人物背景以及剧情方面的介绍可以帮助玩家拿到更多的资源,一起来看。

波斯王子4主角及剧情介绍,故事不是想的那么简单。我们在游戏中可以发现人物的背景设定是很有趣的,玩家必须要了解各种剧情才行,下面波斯王子4的主角人物背景以及剧情方面的介绍可以帮助玩家拿到更多的资源,一起来看。

人物背景介绍:

本作虽然采用了全新的故事,但世界观依然与以往的作品保持统一,王子可以被看作是与前作中主人公并存的角色,因此他们会具备一些共通的能力,同时也将不得不面对一些相似的问题和冒险。

本作主人公被卷入了光明与黑暗之间爆发的史诗般的战争:也就是光明之神玛兹达(Ormazd)与其双胞胎兄弟黑暗之神阿里曼(Ahriman)之间的善恶之争。而王子恰好目睹了传说中的生命之树被毁灭,整个世界正面临着被黑暗吞噬的危机。

据制作人Mattes介绍,游戏的世界眼下尚没有最终命名,他将之描述为一个“有围墙的花园”,这个花园正面临着一场浩劫,这就是“堕落”的侵蚀。“堕落”是黑暗之神阿里曼力量的象征,它就像是令人窒息的毒雾和不断蔓延的癌细胞一样吞噬着整个“花园”。

Mattes解释说,游戏中的世界基本上可以一分为二,“有时候它充满了黑暗和悲哀,黑色的浓雾和油状物质正在侵蚀着世界,这就是我们说的‘堕落’。在其他尚未被侵蚀的地方,则是充满了光明、希望,同时也令人感动。我们将开发一种新技术来表现这两个截然相反的世界并让它们能够实现即时地转换。”

Mattes还透露说,黑暗世界与光明世界之间的转换将是语系的一个核心要素所在,“你必须为这个被诅咒的世界带来新的生机。但我们不希望玩家在游戏中仅仅是按一个键,然后就坐在那像看电影一样看着整个世界自己恢复正常。我们希望玩家能够切身地感受到参与拯救世界的每一个进程,他们的每个选择都将与世界的变化息息相关。”

※古代波斯神话传说中的神,二人本是双胞胎兄弟,一个代表正义,另一个代表邪恶。

剧情介绍:

作者: yxyx6611

剧情简析

此部分重度剧透,想自己品味的请无视

波斯4这次的剧情比起前几作有了较大的改变,尽管通篇表面上看起来只是单纯的净化之旅,结局却略微有些出乎意料

=人物塑造方面=

+本作的角色不多,而剧情也基本围绕着公主,王子与公主的父亲进行展开,总的说来,本作可以理解为一个拥有黑暗结尾的大型童话

-王子(其实在本作中并没有强调他的身世,由于结局中对于续作的强烈暗示,以后或许会让他成为真正的王子,这里称其为王子)是塑造的相当成功的角色,和前3作那个一脸严肃最后精神分裂的大帅哥不同,本次的王子给人的第一印象要更加的普通一些。他的性格较为乐观,喜欢追根问底,愿意去面对现实,但在游戏的末尾,在了解了一切之后,他也作出了自己的选择。

-公主则是略微有些悲剧性的人物,在进行到一定的剧情之后,从阿里曼的蛊惑幻象中即可了解到,公主是阿里曼的枷锁中的重要环节,但代价却是付出自己的生命,公主的父亲在认识到了这一情况之后选择了破坏枷锁以换取女儿的生命。公主的形象比较完善,善良,温柔,直到自己即将生命终结的一刻还在向王子隐瞒真相(这也导致了王子作出了他自己的选择)。

-国王起初似乎只是一个反面人物,但他似乎得到了王子的理解,“他只是个父亲”,王子最后也走上了他的路,不过被阿里曼所吞噬的他永远也没有机会看到了。

=本篇剧情方面=

+除了结局之外比较,本作的结局可谓无比的单纯,在沙漠中寻找自己驴子的王子偶然遇到了被追的公主,而看似疯狂的父王则解放了邪神,之后王子与公主一同展开治愈之旅。表面上看起来就是这样,但是实际上一切都在阿里曼的计划之中,游戏的开篇中的影像在剧情中会多次出现,并且一次比一次长,这可以理解为是阿里曼的蛊惑,并且成功的蛊惑了王子(续作有望)。

+游戏中总共有1001个光明之种,代表1001夜,但在实际流程中至多只能找到1000个,而最后一个则是在结局中获得,代表着一切的结束,同时也代表着一切的开始。

+就目前看来,游戏只有一个强制性的结局:

-净化了所有区域之后,公主将所有的light seed注入了被破坏的生命之树,成功封印了邪神,但这也夺取了维持她的生命的必须的light seed。

-王子在最后的时刻明白了一切,于是他作出了自己的选择,"If You would have Your Wish,then give me Mine..."王子为自己的愿望付出了代价,换来了一个人的生命。

-在最后砍掉所有的生命之树时可以听到阿里曼的低语,两个声音一直在蛊惑着你(王子)

--“选择她”

--“选择生命”

--“我正被囚禁”

--“我正遭受痛苦”

--“我终将获得自由”

--“我终将获得自由...”

-目前基本可以确认这个是唯一的结局...因为如果你不砍掉所有的树的话游戏就会永远停留在那个场景里。

-王子带着生命树上的最后一颗light seed唤醒了公主。身后,邪神咆哮着从上空飞过,全篇结束。

=有关神话=

+阿里曼(Ahriman) ,在祆教(Zoroastrimism),又为琐罗亚斯德教、拜火教中称安格拉·曼纽(Angra Mainyu),恶界的最高神,黑暗与死亡的大君。阿里曼与琐罗亚斯德奉为上帝的阿胡拉·玛兹达持续不断地进行斗争。

+锁罗亚斯德神学溶一神论和二无论为一体,耐人寻味。根据锁罗亚斯德的说法只有一个真神,他称之为阿胡拉·玛兹达(现代波斯语为Ormuzd)。阿胡拉·玛兹达(英明的主,即善神)支持正直和诚实。但是琐罗亚斯德还相信存在一个凶神──安格拉·曼纽(现代波斯语为Ahriman),他代表罪恶和虚伪。在现实的世界里,善神和凶神双方的势力之间在不断地进行着斗争。是站在善神一方还是站在凶神一方,每个人都有权做出自己的选择。虽然斗争的双方在目前的情况下可能会势均力敌,但是拜火教徒相信,从长远的观点来看善神的势力终究会赢得胜利。

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