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DOTA2 7.0改动英雄等级变化 取消属性附加技能

日期:2023-10-05 08:41:51点击:

 英雄现在拥有4点天赋,可以在10、15、20、25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同,可以参看下方的加成效果列表。

DOTA2 7.0改动英雄等级变化,取消属性附加技能,英雄现在拥有4点天赋,可以在10/15/20/25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同;可以参看下方的加成效果列表。

终极技能等级

现在终极技能的学习等级为6/12/18

英雄不再拥有属性附加技能

英雄现在拥有4点天赋,可以在10/15/20/25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同;可以参看下方的加成效果列表。

重做经验

达到12级所需的经验值与之前的11级相同(2级终极技能)

达到18级所需的经验值与之前的16级相同(3级终极技能)

达到25级所需的经验值与之前的23级相同

8->13级的经验要求更加平滑,并且总是递增

击杀赏金

英雄被击杀后的金钱奖励从[110 + 连杀赏金 + 等级 * 9.9]改为[110 + 连杀赏金 + 等级 * 8]

重做死亡损失金钱

老:30 x 英雄等级

新:100 + 财产总和/50

重做死亡损失金钱

老:30 x 英雄等级

新:100 + 财产总和/50

击杀经验

调整了英雄击杀经验表

范围金钱

每个英雄的范围金钱已调整:

老:

1:150+6*等级

2:100+5*等级

3:40+4*等级

4:25+3*等级

5:20+3*等级新:

1:140+5*等级

2:70+4*等级

3:35+3*等级

4:25+2*等级

5:20+1*等级

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