wow冰dk天赋 wow冰dk天赋加点9.0
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小面来和小编烟雨忆长安一起来看看关于wow冰dk天赋的详细内容。
wow冰dk天赋:
魔兽世界7.15冰dk天赋加点,在军团再临7.15版本中许多玩家会选择死亡骑士来担当DPS输出职业,其中冰DK天赋怎么点DPS高是关心的问题,一起来看看WOW7.15冰DK天赋推荐吧。
7.1曾经几乎是只有一套天赋可供选择的,即冰冻之爪-冰霜脉冲体系,在大秘境中倒数第二层会通常选择冰霜之镰,团本大部分BOSS选择符文协调;而根据自己是否缺资源在最后一层上会有湮没和冰川突进的分歧(是否有橙色腰带/戒指)。
这一点在7.15的天赋大地震下可能视不同环境不同情况有了很大的改变和选择。
复古的湮灭吹风冰打打法:在橙头黑锋烈士的执着修正为对BOSS有效后,我们可以采取在第二层选择冰冻之雾,倒数第二层选择风暴汇聚的打法。由于不再依赖攻速,第一层可调整为提供更多资源的杀戮效率。基本输出为 尽量在符文多的时候开启冰柱-冷酷严冬,多打湮灭触发白霜同时消耗符文,吹风打在有严冬DEBUFF的目标上。
极限高资源爆发的龙息打法:在有橙色腰带库尔迪拉的新意志/橙色戒指死灵狂想家的印记时,而输出环境又还算不错时,选用杀戮效率-寒冬号角-饥饿符文武器-风暴汇聚-冰龙吐息的天赋点法(可视资源是否充足或橙装适当调整选择寒冬号角或冰冻之雾)。基本爆发节奏是冷酷严冬-冰柱-2湮灭开启冰龙吐息,没资源就用号角和饥饿符文武器弥补,符能过高时可消耗掉白霜吹风。断喷后循环按吹风湮灭冰打的套路打。
冰霜脉冲打法:7.0的老套路,相信大家也很熟悉:冰冷之爪-冰霜脉冲-冰盖/雪崩-符文协调/冰霜之镰-湮没/冰川突进。具体打法就是将符文一直尽可能保持在2个以下围绕冰霜脉冲,冰打维持冰爪BUFF。最高DPS的时候即为技能不断且脉冲不断的时候。
上面说的一堆“打法”只是一些指向性的选择,但实际运用上都是十分灵活的。对于整个暗夜要塞,黑锋区也有很多精华手法。当下,主靠龙息与风暴汇聚白霜吹风龙息打法是几乎唯一的最佳选择,这版本冰DK没有很废物的橙装,因此打法上只要不点出明显冲突的天赋,细节请自行体会和调整。
魔兽世界7.15冰dk天赋加点推荐:
第一层:杀戮效率
第二层:寒冬号角
第三层:饥饿符文武器
第四层:凛冬将至
第五层:任意,看情况
免伤向的天赋,看具体情况和喜好选用。
第六层:风暴汇聚
第七层:冰龙吐息
wow冰dk天赋加点9.0:
冰霜dk天赋,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道冰霜dk天赋的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于冰霜dk天赋的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
魔兽世界7.0冰dk天赋是什么样的呢?很多玩家不太了解冰dk天赋输出。小编今天带来一篇魔兽世界7.0冰dk天赋是什么样的 冰dk天赋输出攻略的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。
1、主要技能及循环
自动攻击:自动攻击触发杀戮机器(目测RPPM) 及冰剃,重要的不是伤害而是攻速。由于7.0里冰DK都不会优先堆急速,提高平砍攻速的天赋和特质就很重要了。
湮灭:2符文,大量物理伤害,可以触发白霜,下一发凛风免费并3倍。天赋里的镰刀被大砍,导致4倍暴击伤害仍不如可触发白霜湮灭。
凛风:1符文,少量冰霜伤害并触发疫病。 冰病伤害比较客观,且每跳可以回符能,勿断。
无情寒冬:1符文,中等冰霜AOE伤害持续至少5秒,可通过天赋续命。虽然这个技能不在循环内,但作为一个单位符文和单位GCD内能造成最高伤害的技能,CD好了就按。
冰霜打击:25符能,大量冰霜伤害。通过天赋可触发杀戮机器,基本上是唯一的输出向泄能,龙息太废了。
冰龙之怒:神器技能,长CD,大量直线冰霜AOE伤害。没什么太大屌用,在有冰霜伤害加成的情况下甩一发即可。
冰柱:小爆发,可以通过天赋减少CD。在天赋支撑下大约能达到50%的覆盖率,完全不用留手。
常规循环:
起手阶段
无情寒冬→打湮灭直到触发白霜并为寒冬续命→3倍凛风上疫病→开爆发;
爆发阶段(点出灭绝天赋)
霜打→湮灭直到白霜和杀戮双触发,插入凛风,继续湮灭→霜打;
2、天赋选择
56级:
左:冰剃5层时,霜打吞噬所有冰剃并额外造成50%伤害:这是一个爆发向天赋,PVP秒脆皮时效果不错。另外,练级过程中也可以用这个技能秒怪。
中:霜打增加平砍速度:副本首领战首选,注意用TMW监控一下别断了。
右: 消耗杀戮机器效果小几率回1符文:本身杀戮机器就是概率触发,再乘上个这个概率,啧啧……
57级:
左:凛风及疾病额外造成50%伤害:简单粗暴,且跟白霜是连乘关系,算上疾病,一个白霜凛风能造成30万的伤害。
中:符文不满时自带少量AOE:冰DK符文长期不满,AOE场合可以考虑用这个骗伤害。
右:瞬发回1符文5符能:冰DK并不缺符文,何况还有强化符文武器补充符文。话说30秒cd才回5符能是几个意思?
58级:
左:霜打和湮灭的暴击减少冰柱1秒CD:7.0冰DK本身就要堆暴击,一般来说,这个天赋可把冰柱减成大约 40秒CD。
中:强化符文武器变成慢慢回符文和符能:缓解了符文溢出,爆发场合这个天赋比最左好。
右:冰柱激活时,暴击造成少量AOE:AOE伤害提高317%之后还是这么低,而且需要开冰柱才能触发,几乎找不到适用场景。
60级:
左:湮灭暴击有几率造成扇形群晕,对玩家则是眩晕:又是双概率连乘,触发几率一般,目测是RPPM机制。
中:DK版太阳拳:PVP场合有奇效。
右:敌人受到5次无情寒冬伤害后昏迷4秒:副本里有奇效,而且无情寒冬受天赋支持可以续到10秒,群晕2次。
75级:
左:反魔法盾不再给予符能,而是在结束时爆炸:PVP场合可能有点用处。
中:平砍叠吸收盾:然并卵的看上美,平砍伤害很低,叠的盾没多少强度。单刷低级本的时候还可以。
右:幽灵步过程中减伤20%,进出幽灵步造成AOE减速:PVP中相当浪,开着幽灵步一追五。PVE中每分钟一次20%减伤也是很溜的
90级:
左:镰刀,1符文,少量冰霜伤害,暴击造成4倍伤害,享受杀戮机器:被大砍的镰刀,已死勿念。
中:平砍回1.5符能:改成5符能才有竞争力。
右:无情寒冬作用期间,每消耗一符文续0.5秒:输出核心。
100级:
左:启动8秒内,霜打触发杀戮机器,湮灭少消耗1符文:输出核心,建议跟冰柱绑一起。
中:冰龙吐息,持续消耗符能造成少量扇形AOE:大量AOE场合效果拔群。
右:冰川突进, 1符文,直线大量AOE:配合神器瞬间造成直线25万AOE,在桥、峡谷、地道等狭窄地形效果拔群。
3、神器特质
初始:近战有几率招出2把神器的分身帮你砍人
中间:疫病每一跳都增加10%伤害
下方靠左:直线吐息,详见“主要技能”
下方靠右:无情寒冬结束后,根据其AOE的人数造成一次伤害,A到的目标越多,伤害越高。
总体来说,只有中间和下方靠右2个大特质靠谱
4、属性及橙装选择
属性上来说,收益最高的是精通和暴击,普通装备建议以精通暴击或暴击精通为主,实在没有也可以选择精通急速。冰DK的橙装共4件,特效分别为:
1、冰柱激活时,冰霜伤害增加25%:毫无疑问的第一橙装。
2、湮灭有几率返还2符文:单目标第二橙装。
3、凛风对受无情寒冬影响的目标造成额外40%伤害:AOE场合第二橙装。
4、强化符文剑获得额外1层充能,CD减少20%:未来开放第三橙装的时候可以考虑。
总结:以上内容就是针对wow冰dk天赋的详细介绍,大家可以参考一下。
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