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龙之谷舞娘技能加点 龙之谷舞娘技能加点图

日期:2023-12-23 23:21:21点击:

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龙之谷舞娘技能加点 龙之谷舞娘技能加点图

小面来和小编清风半一起来看看关于龙之谷舞娘技能加点的详细内容。

龙之谷舞娘技能加点:

龙之谷手游舞娘技能如何加点?在龙之谷手游中,舞娘算是一个攻守兼备的职业,那么舞娘应该如何加点才能保证职业优势呢?一起来看下龙之谷手游舞娘技能如何加点 龙之谷手游舞娘最强加点推荐的文章吧。希望能够帮到大家哦。

相信许多的龙之谷手游玩家对于舞娘这个职业很是感兴趣吧,毕竟这个职业有着属于自身职业特色的能力,因此接下来即将为各位玩家介绍的就是舞娘的技能攻略,希望可以更多的帮助到各位。

舞娘技能

针刺之风完美旋转:

一级自带技能,可惜为舞者技能,以物理攻击为基础,很少使用,当然如果有人爱上了完美旋转那销魂的叫声,经常放放也无所谓啦

加点建议:1

灵魂之吻:

倒地攻击技能,与其他法系职业不同,卡莉的倒地攻击技能为以魔攻为基础的,所以刷图的时候偶尔用用,听听卡莉的亲吻声,降低点疲劳度也不错,而且打出来的数字也不是非常难看

加点建议:1

.绝望针:

CD短,持续时间长,硬直不算低,可扫地3级可学,点1用来单P,点满用来刷图,在卡莉页可选择加满的技能之一,但是绝望针还是有着它的缺点的,最刺眼的就是固定距离,而且出手并不算快,范围一般,不过每个技能都是有优缺点的,所以怎么样取决还是得靠各位自行斟酌啦

加点建议:1或满

回旋脚步:

每个职业都有的闪避技能,为了生存和走位

建议加点:满

傀儡之魂:

卡莉作为女性职业所拥有的强闪,优点是移动的距离长,存在攻击力,吸怪,提供安全的输出环境,缺点是低浮空与倒地时不能释放,使用后仅能接精神蔓草,但是傀儡之魂不仅仅只是卡莉的强闪,可以主动释放是它的亮点,有了主动释放,它就成了卡莉的一个非常重要的瞬间提高机动性的技能和刷图时吸怪的手段

加点建议:满

鬼魂踢:

空中按右键触发,下落速度非常快,这使得这个技能在刷图升级时沦为了赶路技能,不过技能本身击中后的效果还是不错的,卡莉为数不多可造成后仰的技能,可接幽灵之怒

加点建议:1

精神打击:

因为技能以物攻为基础,初步推断技能属于舞者,15级以前能加多高加多高,15级以前物攻和魔攻并没有太大区别,这个技能可以作为刷图技能用,像技能描述一样,有很强的破霸体能力,如果在15级以后你缺少破霸体技能,可以点出一点 加点建议:0或1

幽灵守卫:

卡莉非常重要的辅助技能之一,点满为5级,超级盔甲增加200,加上技巧,超级盔甲增加为400,有着小群铁的作用,附带变相减伤,减小MP消耗,CD30,点满持续23,技巧+1持续25,但是此技能也让卡莉在早期成了一个相对贫蓝的角色

加点建议:满

阴暗之魂:

伤害没法看,但是效果非常给力,6级5秒,11级7秒,卡莉页可选择加满的技能之一,范围不大,伤害不高,起手不快,可是击中后可以说出于一种变相的无敌状态,即使只有1级得3秒,也够自己调整走位了,虽然对巢穴的BOSS无效,但是卡莉的技能属于远攻型,近身状态下会很吃力,所以阴暗之魂可以用来作为保护自己的手段之一

加点建议:0或1或6或11

幽灵之魂:

群体化身,CD60,持续15,重要的辅助技能之一,反正不用SP,这么好的福利干啥不要

加点建议:1

力量掌握和精神掌握:

加点建议:前置或满

精神训练:加点建议:满

舞娘加点

龙之谷手游舞娘加点

龙之谷手游舞娘加点

第一个技能:灵魂之风

可以看到,灵魂之风这个技能的CD非常短,属于暗系魔法攻击,灵活性很高。只是该技能的成长较差,攻击力较低,所以果断不浪费技能点在此。虽然不知道其他的同学有没有点这个技能,但是笔者在用噬魂刷图的时候没用过这个技能。

第二个技能:针刺之风

针刺之风技能是属于CD短,灵活性高的技能,在PK场上也是有一定的作用:可以把敌人打飞。只是此技能是物理系攻击,估计在物理卡莉的技能中占有一席之地。但是作为魔法系卡莉,此技能基本可以完全无视。

第三和第四个技能:微旋和灵魂之吻

两个技能不用多说,都是系统默认的辅助技能。微旋倒是有一定的打柱子功能,而灵魂之吻主要是可以在怪物倒地的时间内既能输出,又可以延长怪物的起身时间。

【绝望针】此技能笔者觉得作为刷图的加点来讲,完全是可以不点的。虽然在敌人落脚点发动是有一定几率将敌人打硬直,但是我们在关卡巢穴中面对的怪物,是大多不可能一直停留在原地的。所以绝望针虽然是魔攻的暗系技能,但是攻击效果伤血不高,还作为原地持续性技能显得十分鸡肋。而且受到地形的影响,有时候会出现已经丢出技能却不能出现地刺的情况。

【完美回旋】此技能为物理攻击,同理,可直接忽略。

打柱子的神技:精神打击

虽然这个技能作为物理系技能,我还是执着的点了一点。请大家注意精神打击注明,上面写着有很强的破坏超级盔甲的能力。这个注明的意思用通俗的话来讲,精神打击这个技能就是打柱子的神技!遇到什么路障之类的,一个精神打击下去就基本坏掉了,刷图打柱子的好技能啊,所以笔者下了决心点了1级。不过身上有配备打柱子重力球之类的技能纹章,可不点。

必点的技能:鬼魂踢

这个技能是笔者经常赶路用的(笑……)并不期待这个技能的输出,但是在远距离赶路和浮空后的身位调整非常有用,特别是赶路的时候一下就可以窜出去好远。

俗称强闪的技能:傀儡之魂

通常这个技能被称之为强闪,因为在受到攻击后使用这个技能可以强行闪出BOSS的技能范围内,且在这一瞬间为无敌状态。所以这个技能可以很轻易的强行闪出类似沙龙毒蝎的那个堵墙技能。所以大家可以尽量点高,最好点满。

MP盾:幽灵守卫

既然是刷图点,所以建议大家把MP盾技能点满,在这个新巢穴的怪物都是攻高,且全屏技能超多的时期,幽灵守卫以MP代替HP减少,同时增加防御力,大大增加了自己和队友的生存几率。MP盾点满后是持续时间25秒,冷却时间30秒,除去其他因素,身上有MP盾的时间是非常长的。

呐喊者是舞娘的魔法输出转职,是为群战和副本而生的职业,实力相当的强力,可以快速的进行刷图和打怪,主属性为智力、魔法攻击力、暗属性攻击。

以上便是为各位龙之谷手游玩家就舞娘技能怎么加点进行的简单分析,相信各位应该能够通过上述的介绍,明白对于舞娘这个职业来说正确的技能攻略究竟应该是一个怎样的方式了吧。

龙之谷舞娘技能加点图:

舞娘有舞者和呐喊者转职
舞者侧重辅助,是物理职业,堆力量的,所以对于现在舞者高攻击说法以后会削弱,舞者过些时候才会开放,有两系技能,刀锋系和灵魂系,刀锋系整体伤害高,但是CD长动作多并且慢,逃生无敌技能都在刀锋系(逃生加高会减少技能CD),灵魂系短CD,伤害段数多,发动速度快,逃生少,因为两系都各自有一种舞蹈,两种舞蹈贡献CD,效果随着技能等级上升,会在发动后一段时间内强化哪个系的技能伤害,最高可以提高60%最终技能伤害,因此双修对于舞者是攻击上的惩罚,不双修技能很空缺,舞者二转刀锋舞者是比较适合近距离贴身战,技能有一定无敌,灵魂舞者则更适合中距离战斗,技能比刀锋要远些,发动速度也快点。
呐喊者是暗属性魔攻职业,有一定的辅助能力但是不是主要,输出和其它职业基本持平但是某些方面其实超越不少,技能树分为爪系和诅咒系,爪系的特点是除了极少数的几个,大部分爪系技能加高到6到11会减少技能CD,狂暴之爪则是每升5级提高10%眩晕概率,因此机动性很强,诅咒系则是有三个技能攻击对手的时候会带给对手一个诅咒buff,只要对手处于攻击状态即使用技能,会按呐喊者现在的魔攻100%每两秒一次CD扣血,诅咒系带诅咒的技能会每五级提高2秒诅咒时间,还有些减速技能则会提高减速效果和减速持续时间(减速效果会随着时间逐渐减小),科兹污点是诅咒系的核心技能,二转黑暗萨满比较适合抓人和pk,连招多范围大,单挑能力强,噬魂者更倾向于辅助,刷图群战能力很强,但是随着灵魂之门EX的出现,噬魂者刷图pk都很不错。
如果你打算转职舞者,直接升60那么也就不必管加点先,找个人带就行,加点上把力量掌握和精神训练满了,浮空满、翻滚和急闪满(卡莉的),鬼魂踢加,起身踢加,幽灵守卫满,幽灵之魂加,其它的等转职了看需要再说,应该是剩下的SP点更倾向于加精神打击因为是物理攻击
如果你打算转职呐喊者,转职后满足一转技能再加舞娘的也不迟,因为是魔法系职业,倾向于加绝望刺、有的加一级精神打击满足刷图打柱子pk则破浮空,还有的人会加灵魂之风,极端刷图会倾向于阴暗之魂。其它的和被动都和舞者没有什么差别

总结:以上内容就是针对龙之谷舞娘技能加点的详细介绍,大家可以参考一下。

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