dnf力驱pk加点-DNF力驱纯PK加点
本文关键词:DNF力驱纯PK加点 小面来和游戏锤小编清狂一卷一起来看看关于DNF力驱纯PK加点的详细内容。 DNF力驱纯PK加点:1.狗看个人喜好,我觉得出前置技能就好,加高了防
小面来和小编清狂一卷一起来看看关于DNF力驱纯PK加点的详细内容。
DNF力驱纯PK加点:
1.狗看个人喜好,我觉得出前置技能就好,加高了防高血高
2.精通如果是RMB玩家就加斧头,不是就加镰刀吧,毕竟用斧头太慢了
3.净化不加,愈合建议不加,要么就加满,刷图能加不少血,PK吗就太少了
4.符越高越好,明显满
5.星落打加5就可以了
6.落凤锤加5不强制没多大用,跳起不是霸体容易被破
7.疾风打加1就可以了,用来起手,要不加5出强制
dnf力驱pk加点:
我玩驱魔也一年多了,也都是走物理输出路线,今天带来的是纯力驱魔的刷图加点,还有PK加点,废话不多说,大家先看加点,后面有解释。
=刷图点=
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7034
已用SP:6905
剩余SP:129
任务获得:870
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:5
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
这个技能很重要,不是攻击,是命中!
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
基本上属于单体攻击技能,刷图没多大用。
直拳冲击,等级:30
个人认为这个技能很好用,暴击率高,CD短,耗蓝少,是一个性价比挺高的技能,所以加满
强制 - 虎袭,等级:1
1级就可以强制,才10点SP,加吧- -
强化 - 直拳冲击,等级:3
直拳都满了,这个也满吧
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
尼玛,星落打要用这个前置!
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:28
尼玛,神级技能阿,高伤害,范围大,耗蓝低,还有无敌时间!
强化 - 落凤锤,等级:3
卧槽,加攻击力也就完了,还尼玛能上下移动呢!
战斧精通,等级:18
90%僵直,5.4%命中,有34.7%的几率追加167%攻击!尼玛追加的比打的都多
潜龙,等级:1
疾风打,等级:26
这个技能一般,伤害平平,但是物理输出的技能太少了,所以加满这个,如果你们是为了眩晕才加满的话,我建议你们不要加了,我自己感觉,从血蝴蝶以后的图,基本上没有晕过怪,虽然几率很高,虽然LV71级的眩晕,但是实际效果很差。
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
驱魔唯一的一个专属BUFF,171力量,5.1命中,必满!
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:23
这个技能争议很大,缺点是CD时间太长,15秒,伤害浮动相差太多,1966%~3981%。我个人认为,伤害的多少取决于抓取敌人以后按X的频率,所以开连发(别喷我- -)的朋友可以加满,不然就是5强制,拖大技能的CD。
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
前置技能,可以聚怪
狂乱锤击,等级:18
驱魔三板斧之一,必满!
强制 - 狂乱锤击,等级:1
疾空旋风破,等级:16
驱魔三板斧之一,必满!
无双击,等级:13
驱魔三板斧之一,必满!
狂暴锤击,等级:1
驱魔第四板斧- -
斗气爆发,等级:1
这个被动觉醒我也纠结了好久,加满是96的力量和智力,的确很有诱惑力,但是综合它的性价比,我感觉很不值,一级30的SP只持续10秒,很不值!
苍龙逐日,等级:12
三大觉醒之一,必满!
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
脉轮:烈焰是火属性攻击
强化 - 基本技能熟练,等级:3
相信看完加点的朋友们,有很多已经喷饭了,剩了129点SP,5点TP,而且没有加狗。
先说SP点,我想解释下,第一我的加点是走纯力路线,第二,虽然70版本可以同时召唤出2只狗,虽然EX狗能减25000的防,但是咬BOSS只能咬1秒,我请问你1秒能干什么?能有多少伤害?
血量虽然多,但是怪的攻击也高了,所以也持续不了多长时间。
TP点,剩了5点,在这不加的原因是怕误导新人,所以只加了必要的技能。
下面说下PK点吧,我感觉70级得PK点很富裕,富裕到可以去加物理暴击- -,先看吧,下面同样有解释。
=PK点=
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7034
已用SP:7010
剩余SP:24
任务获得:870
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
PK命中更重要!
缓慢愈合,等级:30
这个技能很有用,加满是20秒回710的血,虽然少,但是有时候起决定性的作用。
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:30
这个技能我模仿的是血战神话的加点,不难理解,单体伤害,加满的了伤害很客观,而且很实用。
直拳冲击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
必须学,没有强制,你的动作会更慢!
勾拳追击,等级:1
浮空,逃跑,用的不多,所以只加1点。
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
浮空技能,必满!
很多人都说讨厌驱魔,都是霸体技能,我请问你们,难道上挑,天击,上勾拳,浮空弹,翔击这些技能就不是霸体了么?我们只有这一个起手的霸体技能,特点就是蓄气,能抗过这些浮空技能。
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
这个技能我根本不用,学5级仅仅是为了前置,第一,打到人不能连招,最多也就接个星落打,第二,如果没打到人,肯定会被反抓,虽然有无敌时间,但是收招太慢了!
破魔符,等级:10
这个技能很实用,CD短,多段攻击硬直高,而且是落雷符和压制符的前置技能。
战斧精通,等级:18
这个要说明一下,因为60版本的战斧精通伤害很低,所以PK不加,而70级的却很高,167%的追加伤害很可观!
潜龙,等级:1
必加!无可厚非的神级技能!蓄气,就因为这个技能,别人才说我们霸体技能多!才讨厌和我们PK,可见它的作用!
疾风打,等级:5
逃跑,追人,很管用。1级或者5强制都行,不要加满,这个技能不是霸体,很容易被对手反抓,所以尽量少用这个技能!
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
驱魔的大部分技能都是靠力量输出的,很少有固伤的技能,所以只要堆力量就可以了。
压制符,等级:16
控场技能,减速减的很厉害,除了飞炮,三段斩,基本上别的技能都跑不出来,除非打掉,不过16级的
星落打,等级:5
CD时间太长,用的机会很少,基本上在角落抓人的时候才用。
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
控场技能,也是大风车的前置技能,只有扔出去的时候才有0.1秒的霸体,所以尽量不要蓄气,容易被抓。
式神:白虎,等级:20
绝对的控场技能!CD短,加满了血多,持续时间长。在PK场一定要有耐心,你放的白虎越多,你对手拆不完,他就开始烦躁了,所以就会露出的很多破绽。放白虎也是很有讲究的,初学者放对角就好了,等熟悉了,就摆三角形的阵!切记,跑位的时候尽量站在两个白虎之间,这样被对手抓到,白虎就会破招,你就有机会反抓对手!
式神:玄武,等级:12
大部分PK都是1V1,所以召小弟的技能一定要学,况且这是一个非常牛逼的小弟!在角落抓人的时候,用星落打把对手打飞,接着就放玄武,必咬!咬的时间大概在2秒左右,随便放个大技能就可以让对手减少半血!学满了狗的血多,咬到人减的防御也很多。
狂乱锤击,等级:18
驱魔三板斧之一,必满!这个技能要解释一下,因为70级削弱了驱魔,主要的就是这个技能,在刷图的时候和60版本一样,可是进了PK场,这个技能用着就不那么舒服了,发招的时候停顿0.5秒左右,这完全可以让对手跑掉,然后反抓,所以,这个技能大家一定要慎用,没有百分之百的把握不要用!
强制 - 狂乱锤击,等级:1
落雷符,等级:1
控场技能,和压制符切换着用,再配合白虎。
疾空旋风破,等级:16
驱魔三板斧之一,必满!这个技能和以前一样,没有什么修改。
无双击,等级:13
驱魔三板斧之一,必满!这个也和以前一样。
式神·殇,等级:1
又叫朱雀,控场,拖CD,封位时候范围非常大,而且释放的时候可以上下移动小朱雀的攻击方向。死塔这个图大家都知道吧,驱魔站中间放个朱雀,对手根本不可能跑到你后面抓你。
强化 - 压制符,等级:2
增强压制符的效果
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
被堵角落的时候不好跑?那就蹦高吧,配上白虎蹦得更高- -
物理暴击,等级:10
看到了吧,SP点是多么的富裕,都能加暴击了- -
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
这个PK加点呢,借鉴血战神话70级得加点,感觉还算成熟吧。SP点的部分应该没有什么异议吧?还剩下24点,大家随便加吧。
下面解释下TP点的加法,因为在PK场里EX主动技能是不能使用的,所以TP点也很富裕。强化压制符,力量,回避,命中,这4个是必满的,还有12点,我分别加了攻击精通,抗性精通,强化基本技能熟练,这样还剩下3点。有人说加体力(和物理防御挂钩),也有人说加精神(和魔法防御力挂钩),可是驱魔是穿板甲的,板甲是物理防御最高的,一身60满属性的职业套就18000的物理防御,还要加体力么?可是加精神也体现不了多少效果。我还要想想,所以,大家自己斟酌吧,我只是建议,单纯的建议,你们可以把这三点加到精神上,提高魔防。
虽然说驱魔削弱了,但是如果拿着下面的两把武器,我相信在PK场里,力驱依然霸气。
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斧子就不用解释了吧,绝对高输出!
至于镰刀,关键在于出血,10%的几率是什么概念?我告诉你,在国服DNF里,15%的几率就是百分之百!65级的出血会是多少呢?
当然,价格也会很高,所以,平民玩家就算了吧。
就说到这吧,本人华北2小驱魔,QQ602961774。
总结:以上内容就是针对DNF力驱纯PK加点的详细介绍,大家可以参考一下。
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