求生之路2剧情流程攻略-求生之路2剧情流程攻略新人上手指南
本文关键词:求生之路2攻略 小面来和游戏锤小编烟雨忆长安一起来看看关于求生之路2攻略的详细内容。 求生之路2攻略:嗯。增加人数上限呢。是可以看情况浮动的进游戏
小面来和小编烟雨忆长安一起来看看关于求生之路2攻略的详细内容。
求生之路2攻略:
嗯。增加人数上限呢。是可以看情况浮动的
进游戏自动加电脑人物的
你想多人玩呢
就在控制台打
sv_maxplayers X· 设置人数上限为 X人
就那么简单
看看作弊命令吧 不过不推荐。作弊失去很多意思
god 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药
give pistol 手枪
give pumpshotgun 散弹枪
give autoshotgun 连散
give rifle M4/M16
give smg 乌兹
give hunting_rifle 狙击
give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐
give gascan 油桶
give pain_pills 药瓶
give first_aid_kit 急救包
give health 满血100
give ammo 弹药
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer (创造boomer)
z_spawn tank (创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
z_add 增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形
sv_lan 0 启用Internet网络;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
map地图名 启动网络服务器;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
openserverbrowser 显示可用的服务器
nb_delete_all 清除BOSS头目
z_difficulty "Easy" 游戏难度简单
z_difficulty "Normal" 正常
z_difficulty "Hard" 困难
z_difficulty "Impossible" 专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):
毫不留情
map l4d_hospital01_apartment.bsp (1.公寓)
map l4d_hospital02_subway.bsp (2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers.bsp (3:下水道)
map l4d_hospital04_interior.bsp (4:医院)
map l4d_hospital05_rooftop.bsp (5:屋顶终局)
死亡丧钟
map l4d_smalltown01_caves.bsp (1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage.bsp (2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp (3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet.bsp (4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat.bsp (5:船库终局)
静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse.bsp (1:花房)
map l4d_airport02_offices.bsp (2:起重机)
map l4d_airport03_garage.bsp (3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal.bsp (4:终点)
map l4d_airport05_runway.bsp (5:跑道终局)
血腥收获
map l4d_farm01_hilltop.bsp (1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel.bsp (2:隧道)
map l4d_farm03_bridge.bsp (3:桥)
map l4d_farm04_barn.bsp (4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield.bsp (5:农舍终局)
noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度
l4d_human_zombies 服务器模式VS 或者 COOP 1为VS 0为COOP
sm_l4dbot 增加电脑人允许VS模式在8人插件允许下强制转换阵营
8人合作模式下切换场景并且不丢失玩家
changelevel l4d_vs_hospital01_apartment
changelevel l4d_vs_hospital02_subway
changelevel l4d_vs_hospital03_sewers
changelevel l4d_vs_hospital04_interior
changelevel l4d_vs_hospital05_rooftop
第二章
changelevel l4d_vs_smalltown01_caves
changelevel l4d_vs_smalltown02_drainage
changelevel l4d_vs_smalltown03_ranchhouse
changelevel l4d_vs_smalltown04_mainstreet
changelevel l4d_vs_smalltown05_houseboat
第三章
changelevel l4d_vs_airport01_greenhouse
changelevel l4d_vs_airport02_offices
changelevel l4d_vs_airport03_garage
changelevel l4d_vs_airport04_terminal
changelevel l4d_vs_airport05_runway
第四章
changelevel l4d_vs_farm01_hilltop
changelevel l4d_vs_farm02_traintunnel
changelevel l4d_vs_farm03_bridge
changelevel l4d_vs_farm04_barn
changelevel l4d_vs_farm05_cornfield
下面是我用控制台修改出来的强化版本~具有平衡性~ 骨灰玩家可以试验4人队~终结骨灰玩家可以启动8人合作补丁 双波BOSS来过关。很有难度。
sv_cheats 1
give health
give pipe_bomb
give pistol
give rifle
give first_aid_kit
give pain_pills
give pipe_bomb
give pistol
give hunting_rifle
give first_aid_kit
give pain_pills
give molotov
give pistol
give first_aid_kit
give rifle
give pain_pills
give molotov
give pistol
give first_aid_kit
give autoshotgun
give pain_pills
z_health 1500
z_speed 350
z_attention_range_lying_modifier 0.1
z_attention_range_sitting_modifier 0.15
z_attack_flow_range 3500
z_acquire_far_range 4000
z_acquire_far_time 0.6
z_acquire_near_range 3000
z_acquire_near_time 0.2
z_acquire_time_variance_factor 0.1
z_alert_dot 0.15
z_alert_range 2000
z_tank_health 15000
z_tank_speed 250
tank_burn_duration_expert 50
tank_burn_duration_vs 105
z_hunter_health 1500
z_hunter_claw_buildup_growl_percent .7
z_hunter_claw_force 500
z_hunter_claw_max_buildup_time 5
z_hunter_claw_max_buildup_time 2
z_hunter_claw_range 75
z_hunter_claw_range_down 110
z_hunter_claw_start_buildup_time
z_hunter_claw_start_buildup_time .25
z_hunter_claw_start_buildup_time .2
z_hunter_speed 500
z_hunter_lunge_stagger_time 0.5
z_hunter_claw_swing_interval 0.5
z_hunter_claw_swing_duration 0.15
hunter_committed_attack_range 350
hunter_leap_away_give_up_range 1500
hunter_pounce_air_speed 1500
hunter_pounce_loft_rate 0.015
hunter_pounce_ready_range 1500
hunter_pz_claw_dmg 5
z_boomer_gibs 1
z_boomer_near_dist 480
boomer_exposed_time_tolerance 0.5
boomer_pz_claw_dmg 5
boomer_vomit_delay 3
tongue_victim_max_speed 300
smoker_tongue_delay 4.5
smoker_escape_range 1500
smoker_pz_claw_dmg 5
survivor_speed 200
survivor_revive_duration 4
survivor_revive_health 55
survivor_crouch_speed 130
survivor_burn_factor_expert 1.5
survivor_friendly_fire_factor_expert 0.75
first_aid_heal_percent 0.6
first_aid_kit_use_duration 4
pain_pills_decay_rate 0.75
pain_pills_health_value 99
director_force_witch 2
director_force_tank 1
z_background_limit 120
z_common_limit 100
z_mega_mob_size 75
z_special_spawn_interval 30
z_difficulty "Impossible"
director_special_initial_spawn_delay_min 20
director_special_initial_spawn_delay_max 40
director_special_initial_spawn_delay_max_extra 100
director_special_battlefield_respawn_interval 7.5
director_build_up_min_interval 7.5
rescue_min_dead_time 30
z_non_head_damage_factor_expert 1.5
求生之路2攻略新人上手指南:
单机模式建议用散弹枪+近战武器,走的时候多留神AI队友,与队友保持安全距离,空旷地点注意Charger冲撞和Smoker拉挂边,狭窄地点注意酸液和胖子。走得慢就帮队友清小怪,打头阵就一定要速度干掉你五米范围内的僵尸,AI会帮你清掉后面的。同时注意不要有人掉队。
多注意搜集物资,火,土质炸弹,胆汁都有用。注意子弹补给点,冲锋枪省着点,枪法就靠自己练了。
两个坦克固定刷点,一个是途中有个皮卡装了两罐瓦斯的前面几步路,触发式的,不过坦克会离你很远。自信的话你可以选择往前压,走到桥梁两侧有脚手架的位置与之周旋。耸一点的打法就是呆在原地等他来,在他赶路时耗他血,旁边的车上有补给的。可以用火烧坦克跑路,不幸坦克拌尸潮的话就用胆汁扔坦克跑路。
另一个刷点是最后上飞机位置,跑得快就行了,下桥必经位置的悍马上有两枚土制炸弹,给你引走僵尸逃跑用的,合理使用。
联机模式,特别是对抗模式,队里有一个打得好的拿狙击是十分必要的,注意配合,注意节奏。原版提供的设置是特殊感染者每20复活一次,最多四个(不包括坦克),自行把握。小僵尸会在你停留原地时间过长,比如一分钟自动刷一波,被胖子吐是刷前后两波。
这个游戏的精髓就在于队友的磨合,个人的应变能力。还有很多细节,手打也说不完,也说不清楚,认真玩会有收获的。欢迎常驻求生之路贴吧。
写完了,我也不强求给分,只是作为热爱这款在国内几乎只有盗版却依然熠熠生辉的游戏三年之久的玩家,我只想说这是我玩过的最棒的团队协作游戏。我们的平台缺乏监督(盗版嘛~),混野玩家时常产生矛盾,有时候也会碰到无理取闹的人,也有一些看似有趣实则无聊的插件房,菜鸟也让老鸟我勒个去不已,但是,我们不少人从2008年冬发售到现在都挺过来了,因为这个游戏带给我们的不只是快乐,还有信任和责任感,有一些甚至是现实中患难见真情的真朋友,这一点是最棒的。这个游戏陪我度过了我难忘、充满梦想和迷茫的高中生涯,如果你要玩,请好好对待它。
嘿嘿,顺便打个广告。贴吧精品区有我画的求生系列四格漫画,最近忙于学业和提升画技暂时坑了,不过我不会放弃的,请闲暇时来捧捧场,谢了哈~
总结:以上内容就是针对求生之路2攻略的详细介绍,大家可以参考一下。
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