使命召唤9 error during
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小面来和小编清狂一卷一起来看看关于使命召唤9 error during的详细内容。
使命召唤9 error during:
是不是这个呀:error during initialization unhandled exception caught
大致意思是:初始化时出现未被处理的意外捕获解决办法:更新显卡驱动,N卡玩家使用驱动精灵或去官网将显卡更新
使命召唤9 error during解答:
-----初始化渲染----
execing ragdoll.cfg从磁盘
客户端初始化----- -----
-----客户初始化完成-----
尝试的SMP加速...
...成功。
----- R_Init -----
使用的Direct3D 9接口...
像素着色器版本是3.0
顶点着色器版本是3.0
的Shader Model 2.0的代码路径可用。
Shader Model 3.0的代码路径可用。
利用Shader Model 3.0的代码路径,因为它是现有的最佳路径对这一硬件。
企图1024 × 768全屏32 bpp在60赫兹
游戏窗口成功创建。
使用4倍抗锯齿
创建的Direct3D设备...
Com_TouchMemory : 0毫秒。使用金额: 0
数据库:资产同步开始
数据库:资产同步完成
载入中fastfile code_post_gfx
载入中fastfile用户界面
载入中fastfile localized_common
载入中fastfile共同
载入中fastfile补丁
初始化使目标...
要求帧缓冲区的24位颜色与8位阿尔法
的DirectX返回帧缓冲区是24位颜色与8位阿尔法
初始化静态模型快取...
初始化动态缓冲器...
初始化粒子云缓冲...
载入中fastfile ' code_post_gfx '
2.36 MB内存用于在数据库alloc
创建的Direct3D查询...
初始化时发生错误:
未处理的异常捕获
LZ看来你的COD9崩溃了 重装吧。。。。。。。。。。。。。。想当年我们那时玩GTA4 还不是崩溃了解压,解压了崩溃..........................
往LZ采纳
总结:以上内容就是针对使命召唤9 error during的详细介绍,大家可以参考一下。
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