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海洋之灾天赋-海洋之灾天赋推荐

日期:2024-04-28 16:21:15点击:

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海洋之灾天赋-海洋之灾天赋推荐

小面来和小编孤音一起来看看关于海洋之灾天赋的详细内容。

海洋之灾天赋:

lols3上单船长天赋,海洋之灾天赋加点攻略

lols3船长要上分是如此的简单粗暴,今天给大家分享一下,我最新的一些船长心得,希望大家能掌握船长的技巧打法,在排位赛或者匹配赛中,所向披靡首先来说是天赋、符文。

现在上单 除非是能一套秒掉对方主力的刺客型上单(如卡兹克,盲僧,瑞文)其他的上单 如船长 诺手 都是点 9 21 0左右的天赋

这是我现在的天赋 攻击类点物穿,防御方面的取舍 因为有橘子回血和接触控制 我没有点回血 以及控制减免,而是更多的点出了让自己硬一点的坦克天赋。

符文不多说 大家可以用的符文页可能也不会太多 所以用的通用符文就好 蓝色符文可以插一个攻击力 到16点攻击

出门装方面 我会选择这样的组合出门 +剩下70快 要是对面打嘢很弱的话(如木木雪人) 我会在买2红 如果打嘢是个很强势的英雄的话(如瞎子 赵信) 那就买一眼

为什么要这样出 而不是以前的鞋子 或者布甲这种激进的打法呢? 因为经过我实验 9 21 0的船长上单比以前更弱了~ 更只能把他当一个发育型的上单来打 你所要做的 就是补刀 补刀 继续补刀 大招用来支援队友 我现在船长 一般也就是在1级的时候 和对面强打一波 其他时间就是好好补刀 或者说等待打野来抓

当然 有人可能会说我补刀 对面来和我打 怎么办? 那么魔瓶+180出门效果就体现出来了 我有很多的补给 我可以和他换血 也就是说 他来打你 你就AQA边打边退 通过减速来牵扯敌人 就算血掉的比他多 也可以通过橘子来补血

第一次回家 一般来说所带的吃喝 够你消耗到做出 这很好因为你能更好的和对手打消耗了 然后工资装的意义当然大家也知道 这时候还有钱的话 也是看对手上单是否打的凶 如果你感觉和对线的英雄耗不住的话(如潘森) 你可以不急着出来做下一件工资装,而是先建议你做出一个

当然 很顺的话 直接来做也是可以的~

要记住船长的优势就是发育快 是最适合出多工资装的上单 2工资是为了未来的积攒~

2工资后 不用急着补鞋子 而是做出第一件大件 就是这个

以前我总感觉日炎是很垃圾的装备 他所加的属性并不多 花了800就买了个每秒掉血的效果 很差 但是我发现其实日炎加的属性和特效非常的适合船长 他所加的血量和护甲 让对面的上单英雄 在也无法单杀你 而他的特效又能很快清兵 弥补了船长清兵慢的特点 还有就是 日炎的伤害 绝对不低 团战一开 带着日炎的船长往对面阵容无脑冲 烧到的 不只是一两个人

第3件装备狂徒铠甲 这件装备说实话 相比S2现在更好用了 虽然加的血量没以前这么多 但是首先他不需要叠加了 还有就是他更加廉价了 事实上很多坦克出火甲+狂徒这套装备都很好 比如诺手 就是火甲狂徒 无脑进阵切人就对了 船长也是一样 而且船长发育速度很快 双工资+Q的额外收入+大招助攻收入 可以快速累计装备 当船长狂徒 火甲 电刀 对面也基本上很难杀死你了

第4件装备 一般来说就是这2件中的一件+ 具体出哪件 还是要看对面是多AP还是多AD 这件装备的意义就是撑攻击和加抗性 因为前面的装备都没有具体加攻击的装备 光靠E的攻击已经不足 出件攻击半肉装来加输出和抗性是很划算的~

最后一件装备~当然就是春哥了 事实上也很难打6神装 在大后期 半肉或者ADC的最后一件装备 当然还是春哥 他提供了不俗的双抗 以及重新战起来的机会 这在后期可能多一件春哥 就是胜负的关键~

这是我心中的6神装 这套装备在吃了大红的时候 基本上大概是 3900血 260攻击 260防御 100魔抗 35%暴击

基本上我感觉这套装备是比较均衡的5分肉装 5分输出装的半肉船长了 团战中就直接切入对面ADC 高暴击+电刀火甲的伤害他绝对不能小看 但是又很难打死一个3900血260抗的船长

而且这套装备很便宜 没有上3000的大件~ 基本上现在也打不了60分钟的局了 能把这6件装备做出来 已经打了很久了

大家可以试试这套装备打法 试了就知道 效果很不错~

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海洋之灾天赋推荐:


S6赛季对天赋的改动特别大,那么S6海洋之灾船长天赋应该如何加点?应该如何配置符文?小编就为大家带来S6海洋之灾船长最新的符文天赋加点攻略吧!不要因为新赛季的到来而措手不及。



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英雄介绍:



“小子,在你还在尿裤子的时候,我就已经在杀人越货、击沉诺克萨斯的战船了。你想和我作对?”诡计多端、心狠手辣的普朗克自封为强盗之王,他用威慑、暴力和权谋统治着比尔吉沃特。他所到之处,定会留下死亡和废墟,所以,他声名狼藉、臭名远扬,只要他的黑帆刚刚露出海平面,无论多么老练的船队水手都会手忙脚乱。



S6海洋之灾船长天赋加点:






残暴(进攻)



第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。



第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。



第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。



第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。



第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。



第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。



敏捷(通用)



第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。



第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。



第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。



第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。



S6海洋之灾船长符文:






以上就是S6赛季海洋之灾船长的天赋符文介绍,由于S6赛季改动还未确定,请大家保持关注。

总结:以上内容就是针对海洋之灾天赋的详细介绍,大家可以参考一下。

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