[问答]英雄无敌5堡垒-英雄无敌5堡垒怎么玩好
英雄无敌5堡垒怎么玩好推荐首发英格瓦 自带大量盾卫(他的盾卫 非常硬) 利用好打野技巧(骗反 却步 视而不见) 能小损下很多野怪技能 优先升 专家战争机械(出急救帐篷 就先点 可
英雄无敌5堡垒怎么玩好
推荐首发英格瓦 自带大量盾卫(他的盾卫 非常硬) 利用好打野技巧(骗反 却步 视而不见) 能小损下很多野怪
技能 优先升 专家战争机械(出急救帐篷 就先点 可以复活 减少损失 做到无伤打野 出弹射学 三连弩 提高输出) 和 专家防御学(出 闪避→屹立不倒 就先点) 接着 主技能有后勤 就先出后勤 因为矮子 出后勤的几率很低 所以跑的很慢 要把握机会学 接下来 启蒙 撑英雄4围属性 黑暗 召唤 破坏法术 可选其一
接下来是兵种选择 一级兵是主力 要升级成红盾 因为他的特技很变态 减少远程伤害 近战单位攻击他时每走一格 减少10%杀伤 二级兵可升可不升 分成1 1 1 1 1来当炮灰 来触发他的特技 裂伤
初期 清野怪 就带这两种兵 后期可带 岩浆龙 雷胖子(火胖子)符文族长 清强力野怪
至于 白熊骑兵 狂战士 放家里存产量 决战的时候一起带出
建筑选择 我没记错的话 矮子的基本建筑 便宜 国会好像只要8000 所以 要先出国会 再出城堡 再建高级兵巢穴 这样 经济好 又能保证1 2级兵的产量 利于发展
总而言之 矮子 是一个偏重防御的种族 只要站的住 强大的复活符文 加上英雄魔法和战争机械的输出
就能让对手崩溃
全手打 满意请采纳 谢谢
英雄无敌5的哪个城堡最好用??
有谁知道英雄无敌五中哪个城堡最好用啊?我都玩遍了,觉得学院和地牢还可以,但还是不怎么觉得好用。。。
英雄无敌5东方部落据点和堡垒的终极技能
堡垒符文法师终极技能:绝对保护(符文法师的独有能力。对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果地方英雄拥有绝对幸运,两者的效果将会抵消。)
前置技能:专家防御(所受近战杀伤减少30%)
子技能:活力无限(标准能力。将生物的生命值提高2点。生物数量巨大时,技能效果会非常好)
防御编队(特别能力。部队里的矮人生物在靠近友军的时候防御力增加)
准备(特别能力。当部队防御时,可以敌人攻击前反击{可反击次数不变},即使攻击方有无法反击技能,如防御方有无限反击技能则可以在敌方攻击后再反击一次)
专家召唤(允许英雄学习5级召唤魔法并使召唤魔法效能达到最大)
子技能:地血大师(标准能力。增强火焰陷阱、神秘水晶、剑刃障壁和地动山摇的魔法效果{相当于咒力提高了4点},其中对地动山摇作用于大地战栗技能对兵种的伤害)
驱魔咒语(特别能力。对召唤的生物和异界转送生物使用杀伤性的破坏魔法时,所造成的魔法杀伤加倍)
符文盔甲(特别能力。英雄自动获得神秘护甲魔法,施放时咒力按+4计算)
专家破坏(允许英雄学习5级破坏魔法并使破坏魔法效能达到最大)
子技能:烈火大师(标准能力。给连珠火球和末日审判以及火墙阻隔魔法增加破坏防御力的效果,另施法对象防御力减半,效果持续一回合,不叠加)
引燃(特别能力。英雄施展的火属性魔法会点燃敌人,在接下来的3回合没回合造成原火魔法伤害*0.333后向下取整,当生物身上有火之印记效果时,伤害加倍,对以上魔法和魔法神箭有效。不会叠加也不会替代。使用末日审判时对本方不触发引燃)
树浆魔法(特别能力。将敌人法术的杀伤值减少20%,但是由于取整方式单独作用时为19%)
然后就是种族能力全加。
野蛮人终极技能:绝对狂暴(野蛮人的独有能力。所有兽人军队在战斗开始获得500点怒值)
前置技能:专家进攻(近战杀伤力增加15%)
子技能:战争狂人(标准能力。生物的最小伤害值和最大伤害值各增加1。对于低级兵种来说,效果极其出色)
眩晕打击(特别能力。英雄直接攻击生物时减少目标0.1的atb值)
极度痛击(特别能力。提高咒骂印记和强力打击的效果,令其有30%几率造成双倍杀伤)
专家领导(部队士气增加3)
子技能:募兵术(标准能力。增加城堡内生物的周产量,一级兵+3,二级兵+2,三级兵+1。每周最后一天行动结束时,英雄必须呆在城堡内,此技能才能起作用)
战斗之喜悦(特别能力。当英雄部队中的生物触发了士气事件,其将获得50点的怒值)
神圣指引(特别能力。英雄获得特殊战斗能力神圣指引,使用后能够让对象部队行动更加快速{atb增加0.33})
专家战争机械(弩车攻击力、防御力提高到15,伤害值的上下限提升为5~5。投石车命中率为50%,对城墙的破坏力为300~500。急救帐篷的医疗效果提高到100点生命值。弹药车给远程部队增加3点攻击力,战争机械生命值+100{共300})
弹道学(标准能力。允许英雄控制投石车的行动。投石车的发射次数增加1。并使投石车和弹药车的生命值加倍。如果弹药车在战斗中损毁,战后会被自动修复。
地精支援(特别能力。如果英雄有弹药车,则每天会有一个地精加入英雄部队,类型取决于英雄部队的责成情况。如果英雄部队没有地精或者有地精陷阱者则为地精陷阱者;如果英雄部队满7队且只有另外两种地精的其中一种则为该种存在的地精,如果同时有另外两种地精则为地精阻挠者)
硫磺烟雨(特别能力。投石车的发射次数增加1,{加上弹道学所增加的1次,投石车发射时会连发3弹)
然后是种族技能加起就是了。
俄林是堡垒的一名英雄,因为天生有堡垒英雄只有2%可能学到的对法师类英雄来说至关重要的巫术,再加上堡垒族在h5中拥有最多的火免疫兵种,因此他有可能带岩浆龙+火焰领主+神符族长然后末日流。