诛仙怀光加点 诛仙怀光技能加点
本文关键词:诛仙怀光加点 小面来和游戏锤小编笑煞旁人一起来看看关于诛仙怀光加点的详细内容。 诛仙怀光加点:1、一重:猛袭+1 过渡,主要是引出血刃。矫健+1 过渡,就算点
小面来和小编笑煞旁人一起来看看关于诛仙怀光加点的详细内容。
诛仙怀光加点:
1、一重:猛袭+1 过渡,主要是引出血刃。矫健+1 过渡,就算点满也加不了多少血。鬼步+3 加满,加速,而且有清除不利状态的效果。血毒+4 过渡,为了引出 迷踪。迷踪+5 淡定,加天书后提升技能躲闪6点。丰沛+1 过渡,就算点满也加不了多少蓝。影舞·行+5 加满,影响五重影子的气血。血手+7 加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。化影5保命用。2、二重:潜袭+1 过渡。空行+3 加满,增加暴击率9%。乘崩+2 过渡。尽量先不要加,以后再说。延命+5 加满,召出影子后能提高自身气血上限。散手+7 加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。当身+5 加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。3、三重:猎袭+1 过渡。足通+3 加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。鬼幕+9 加满,令目标攻击命中和技能命中下降。影舞·魂+5 加满,比较强大一个影子技能。绝手+7 加满,提高暴击率的技能。影返+1。4、四重:牙袭+3 过渡,杀域+5 过渡。分筋+9 加满,提高目标被暴击的概率。影遁+5 加满,比其他隐身技能附加了伤害效果和无敌状态。龙切+8 加满。斗杀+9 加满,攻击比较强的技能。影祭+5 加满,清除身上的不利状态,附带无敌状态。千手+7 加满,提高普攻和技能命中。受身+5 加满,以影子来承担不利状态。5、五重:无想+5 加满。一闪+5 加满。天诛+2 加满。影舞·极+5 加满。
诛仙怀光技能加点:
一重,中路不加,右路加到鬼步,迷踪其实不错(普通闪避用来挂机,技能闪避跟五重 无想配合使用基本可以长时间保持6-9点技能闪避),只是技能点不够,要加还得浪费9点,放弃了。 二重,中路鬼切,基本上无限+8暴击率,而且选仙有鬼切2肯定加满了,右路空行满,不用解释,乘崩2点 基本够用来配合打禁食了,而且往上加持续时间和冷却时间都不变。 三重,起技猎袭加满,一般概率清2个状态,冷却4S,对攻防都不错,当然因为有概率问题,所以这9-1=8点自由支配,或者加满前面的迷踪(好像少一点,凑合用,技能闪避不影响),右路足通满 鬼幕满。中路雷切懒得加,虽然有雷切雷切2,只是效果都比不过珠子,如果没珠子雷切2 20%抽蓝对平民玩家还不错(老区一个珠子也才130RMB,加血炼200RMB,一般人还是买的起的,刷法宝技能等级没钱的话,带小号也可以刷纹石,刷个2+2级应该不难吧),新区的珠子贵,那个另外说吧,跟猎袭借6点,还差2点,很难办。还是不要了。 最后,有个重点,三重影子的说明,可以使用3-5重技能是什么意思,比如说“能够使用五重技能”,是指五重包括五重以前的,还是指只能五重的,能够使用的技能是不是只有那些有说明“本体N击,暗影N击”的?(五重的技能好像没有这样的)不管怎样,先只加4点吧,四重的 斗杀 才是常规 杀技,天诛不错,冷却慢点。 四重,除了起技三点过渡外,全部加满。 五重,满天书点: 必加的: 天刃-----杀劫 血嗜都是必加的,右路 满,15点 影舞-----杀心 必加,左路,满 12点 这个是玩怀光都会加的,没加你的怀光就废了。 三卷天书 中路 横向选择 天刃:中路是切技的,按理选仙切技的肯定要满, 只是发现加成都是鸡肋,有无影响不大。风旋 ,没用; 鬼足,挂机可以杀人没用; 雷炎, 基本已经放弃了; 龙辉,即使全600抗,3000X15%=450,好像还可以,但也不至于用来杀人,况且全600抗难啊,有这么多抗的人也不差450输出,出爆也才1000-2000; 斩破,值得加,只是点数太紧了。===这路放弃吧。 地影:都不走影子路线了,肯定都不点。但也说明下,除了一闪加30%技能伤害外,这路的亮点就只能是隐身的时间周期由70S降到40S,只是还有20S以上的空白,隐身如果是无限的(并不是20S持续20S冷却就是无限的,除非你想每次隐身后在最后1S才攻击,攻击时会现型的),那怀光就很恶心,基本上你很难摸得到他,但这纯属YY.-----YY有害 远离YY~!~====这路放弃 影舞:中路亮点多多,一是加本体血量,二是 BT 影舞*极 时间延长,三是 造就强大生存能力的影子;当然还有个小无敌,马马虎虎,基本上只要在战斗中,怀光影子的存在才能保证怀光的生存能力。 ====加满 18点, 剩下天刃左路 地影左右路,影舞右路------要诛仙2魔怀光技能加点和天书加点
总结:以上内容就是针对诛仙怀光加点的详细介绍,大家可以参考一下。
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