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[疑问]剑灵气功师刷图加点-剑灵 这个版本气功师 技能加点 给个图~~

日期:2024-07-19 16:47:41点击:

 剑灵 这个版本气功师 技能加点 给个图~~剑灵气功师怎么加点呢?首先,都说冰河掌伤害高,一个气功如果真的下副本的时候顶输出,到最后只会导致这次副本失败。攻击平平的气功都容易

剑灵 这个版本气功师 技能加点 给个图~~

剑灵气功师怎么加点呢?首先,都说冰河掌伤害高,一个气功如果真的下副本的时候顶输出,到最后只会导致这次副本失败。攻击平平的气功都容易拉仇恨,更何况高输出的呢?还有,气功的输出不是全靠技能,一个技能打出2000血,一个普通攻击打出800血。 如果一直对BOSS 打各种技能 BOSS早晚会来找你,如果只是用普通攻击,偶尔放个技能,那BOSS就不会被你拉过来。 气功要输出的话,就堆攻击力和暴击、暴击伤害。冰河掌输出是高,但没有冰旋风来的实用,CD时间也高。不要说单刷什么的,满级后,每天下的本,没有能单刷的。还有什么 寒冰流、爆炎流,都没用, 一个技能 要不要学,先看它 有没有用。 就比如爆炎,第一阶段强62616964757a686964616fe78988e69d8331333335333062化 有打断功能 第二阶段强化 取消打断功能增加攻击力,攻击力很可观,但是组队配合更需要的是打断,所以只点 第一阶段强化。还有点 大挪移的, 就是抓人。气功的抓人 一点用处没有,点强化,更是浪费,有一个普通吸 足够用了,这样一来,大挪移抓住敌人时 吸血技能 就更鸡肋了,学了之后一次都没用过。下副本 对怪的 打断 和抓人 全靠 力士 拳士 剑客 暗杀,比较常见的 是力士和拳士配合打断、抓怪。 气功的吸没有任何用处。气功的打断 可以和拳士配合,因为两人的技能CD冷却时间是一样的。至于点一点玄冰掌,偶尔有需要回内力的时候,对高暴击的气功来说,用玄冰掌回内力是很简单的事情。气功下本 很简单,输出靠火龙,控怪靠冰龙和冰旋风, 就这两点。对于高暴击,高暴击伤害的气功来说,一条火龙足够输出,剩下的技能全是用来配合的。剑灵这游戏,输出并不是王道,配合和默契才是最重要的。我这套加点,等凑齐4大副本首饰后就得洗了,把大火球洗掉一点,加到冻波上,就是原地跳起来冰冻敌人那个,其他不变。

求一套剑灵灵族气功师的PVE加点,最好有图谢谢啦!

连环掌,这个没有天赋可以加,平时我也不常使用,所以就跳过,不做说明啦 炎龙啸,重头戏来了。气功的主要输出以及群怪技能。44级之前没有领悟排云掌的时候,可以点到4阶1段,可以对扼喉和大挪移状态下的敌人造成附加伤害,44级有了排云掌就可以不用了,点到3阶1段就好,增加范围,由一条龙变成2条,技能很霸气哟。2段是虚弱效果,PVP应该会用,3段是叠加火苗的,攻击也提高了,但是3段需要释放时间1秒,对于游走型的气功来说有点鸡肋了,PVE的话还是3段1就好。 冰龙吟,主要控制技能。推荐点到4阶1段,同炎龙啸一样,增加范围,变成两条龙,而且有吸收生命和回内的效果, 3段没怎么用过,也是和炎龙一样,需要1秒的释放时间。PVE点到4阶1段就好,3阶1段也行,这个可以自己取舍 大挪移,一般这个技能我不点,群怪的时候可以点出4阶3段的重力掌,有吸怪的效果。5阶3段是元气弹(没错,就是七龙珠里面悟空的元气弹),不过需要洪门秘笈才能学习,现在群怪的话4阶3段就好,很好用哟。当然如果有特殊需要可以变换,比如打BOSS的时候队友开怪早了,导致后面个别没跟上的队友被火烧死了,这时候可以点到3阶3段,效果就是可以将濒死或死亡的队友拉到你所在的位置 星星之火,这个技能我平时也就用来叠加火苗,所有没点,这个就看个人喜好吧,喜欢的同学可以点上。 破冰,点到1阶1段对结冰状态下的敌人造成额外伤害,比较常用的技能,冰龙吟或寒冰掌使怪物结冰后使用,2阶1段和3阶1段就是进阶的,增加了伤害,喜欢的同学可以根据喜好自己点出。3阶3段点出后就变成月影凝霜,就是自己浮在空中,持续向下方喷出寒气,使下面的怪物结冰,怪物处于结冰状态下免疫伤害,这个我没用过,应该是不常用,用来吸怪的话,打怪都是免疫。这个老手气功自己可以根据喜好啦 冰河掌,副本的时候推荐3阶3段,可以看技能效果,吸血很多,不过我个人一般不点,有了玄冰的吸血加上气功与生俱来的高暴击再加寒霜之体的保命,一般是不会轻易血量见底的。如果是新手倒是可以点出3阶3段,回血很可观哟 火莲掌,爆发技能,这个技能就要弄两张图来说明了。第一张图是3阶1段,效果是无法防御并且火莲掌造成暴击后可以瞬发下一次火莲掌,如果你暴击足够高,人品足够好,一直暴击的话,只要有内力,可以一直瞬发,成吨的伤害爽翻天。比如像24人火炮兰里面的血性BUFF,每层增加5%的暴击率,可叠加10层,50%的暴击率啊,加上原本你自身的暴击率,基本可以做到100%的暴击了。那么这时候,3阶1段的火莲掌就体现出它惊人的伤害了,喜欢站桩的同学,呵呵~~~你懂的(不过第一次释放需要2.5秒的释放时间,这个要注意哟)!!然后是4阶2段的火莲掌,4阶2段的火莲伤害很高,不同于3阶3段的火莲,直接就是瞬发,但是CD时间45秒,我个人不喜欢站桩打怪,所以我点到了4阶2段 混元罩,这个技能也要弄两张图来说明,如果默认不点的话,罩子需要你站在原地持续释放才能保持,如果你移动罩子就会消失,不过现在你可以有两种选择,一种是3阶1段,另一种是3阶2段。3阶1段的效果如第一张图,释放后你可以移动,罩子会在原地不消失。3阶2段就是传说中的移动罩子,是跟随释放者移动的,无论你走到哪,罩子一直围绕着你。一般副本的话点出3阶1段即可,因为3阶1段CD36秒,2段则是45秒,前者比较划算。 莲花指,这个技能我基本不用,所以就不做说明了,喜欢的同学可以点 冰牢,默认技能是冰牢,是让怪物结冰并且免疫伤害的,没用。但是点到2阶2段就是我们所说的冰花了,没错,救人救己的好技能。需要在寒气状态下释放,释放后3秒内受到任何攻击,都将进入冰牢状态,这时候免疫一切攻击。看到队友或自己即将受到致命攻击的时候,我们的冰花就体现出了它的作用。由于需要在寒气状态下才能释放,新手同学要多练习操作哟。 焦土,这个技能我用的还是比较多的,比如:冰龙吟冰住怪之后,重力掌吸住怪之后还有力士扼喉抓住怪之后,都可以放一个,可以增加一定量的输出 逆风行,也就是SS,逃脱技能。这个PVE点到1阶1段就好,1阶2段的话是可以使周围的怪物冰冻,但是CD增加到了24秒。我个人不习惯,所以推荐1阶1段就可 连环掌,这个没有天赋可以加,平时我也不常使用,所以就跳过,不做说明啦 烈火掌,也就是平砍,我是点到了3阶1段,提升了连射和弹道速度,如果点到4阶1段,会增加一个5层火苗自动爆炸的效果,一般来说不需要,我们可以用真空破来引爆火苗,如果是懒人玩家喜欢站桩的可以点到4阶1段哟 寒冰掌,是触发玄冰掌的重要技能,当然也是控怪的好技能,点到3阶1段内力消耗变成1点并附加减速以及30%几率结冰的效果,还提升了弹道速度,气功风筝的好技能,推荐点到3阶1段。不过根据情况可以随时更改,有时候需要点出别的技能而又不够天赋点的情况下,可以从这里或者烈火掌里面取舍。 排云掌,这个技能44级才会领悟,不过是个非常不错的技能哟,在队伍有力士或灵剑的情况下,推荐点到4阶1段,增加暴击的BUFF以及不产生仇恨,这个技能攻击速度很快,在力士扼喉或者灵剑大挪移的时候你就可以按住F键不用管啦。输出也很可观,毕竟有个暴击BUFF,每层3%最高叠加10层,那可是30%哟。 玄冰掌,非常好用的技能,点出3阶1段是暴击回2内的效果,总是缺内的同学可以点出来。副本推荐3阶3段,每次命中吸收生命,暴击则提升2倍的吸收效果。这吸血是非常非常快的,技能的吸血加上紫水晶的吸血,可以让你更持久的战斗哟 火炎掌,我个人很喜欢的技能,火系技能暴击后可施展,连续攻击5次。我喜欢点到3阶1段,效果就是快速叠加5层火苗并在攻击第5次的时候爆炸,就省去了自己用真空破引爆的麻烦,虽然伤害没有用真空破引爆的伤害高,但是我感觉贵在方便,气功新手的话我推荐点到3阶1段,如果是老手习惯了真空破引爆的话就请无视我啦,点到2阶1段就可以了 瞒天过海,起身技能,解除各种不良状态,PVE一般点到1阶1段就好,3阶3段也不错,起身的时候附加眩晕,这个看同学们的个人喜好啦 寒霜之体,也是传说中的"冰箱"。气功保命技能之一,切换成寒气状态后可释放,10秒钟无敌状态,就是把自己冰冻起来,免除一切伤害及状态。下副本的时候呢一般这个技能我也不加,默认的就好,如果新手同学对自己的安全不放心的话可以点到4阶1段或者2段都可以,1段的效果是解除寒霜之体后对周围怪物攻击以及吸收生命并将怪物击退5米。2段的效果就是使周围怪物结冰以及减速并且自己向后方移动15米。其他的效果都一样,不过我推荐4阶2段,因为结冰效果和后退15米还是很不错的,可以和怪物拉开距离。还有哟,释放寒霜之体之后是可以喝血的,保命的同时迅速回复自己的生命哟 OK!!总算写完了。也写了不少哈,都是给刚玩的气功新手看的,老手们如果有什么意见呢自己吞进肚子里面别说出来了。每个人喜好都不一样,你喜欢的加点别人用着就不一定好用。写了这么多只是给新手气功一些技能的作用及简单的说明。

剑灵气功刷图加点

本人气功满级洪门3星,左键4点,右键3点30%冰冻的或者点出冰玉的也可以,火龙第一排4点,冰龙一点叠冰玉,Z键一点叠火种,X键我点的是瞬发有秘籍的话第一排点到底,C键看个人喜好点,V键个人喜好点,火F3点,冰F第一排3点,双龙破第一排3点,解除状态TAB点一点,SS点一点,其他的看个人喜好吧

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