武林闲侠九天宗技能怎么样-九天宗技能详解
武林闲侠九天宗技能解析
超绝技:沧澜云踏
1、首先映入眼帘的一段文字就是,每损失相当于自身10%的生命便会给予最虚弱的友军恢复一定生命值;大家们要注意这个;分号,分号是介于句号和逗号之间,分割这句话的存在,在分号前面这么一段话,可能代表着,该技能类似于被动一样,是不需要开启大招才会触发的技能,那么有意思的就来了,九天宗,等于额外多了一个5技能,持续给最弱的友军进行恢复血量治疗,属于意外之喜。
2、其次释放必杀技时,会消耗当前生命值,转换成护盾值,随后使自身在技能等级最高时,获取到长达12秒,每秒恢复6%最大生命值的效果,这样等于形成了一个永动机,只要你破不开我的护盾值,达不到一定的量,那么抱歉,你只能去使劲提升实力,再来找我一分高低,或者使劲钻研切后排阵容来从内部瓦解阵容,想从我九天宗这里闯过去,不容易。
3、优点:绑定一个虚弱角色给予持续治疗,可以给予一些没资源的辅助一定保护作用,以及高额的血量转换护盾,可以保持永久的前排抗伤。
4、缺点:惧怕武当,探花这类,具有无视护盾,以及一击必杀技能的角色,自身容易压制敌方,也容易造成被某一方克制。
普通技:疾风骤雨
1、九天宗的超绝技偏防御恢复为主,这是作为一个护卫应有的,但一个合格的护卫,除了自身有一定的保命基础,还要有一定的控制,辅助,攻击类效果技能才算完美,那么九天宗的普通技就是攻击身前范围内敌人,并对其造成技能最高等级为:百分比伤害外加眩晕1秒以及内力回复在5秒内降低40%的效果,而且命中两人以上,还会有持续5秒的防御力提升50%效果。
2、在这里我解说一下,很多新手小伙伴,对一些攻击面积不是太清楚,这里解说一下:周围<小范围<范围<全体范围<全体敌方。
3、该技能如果正常对位的话,对面是双前排的话,那么咱们能直接贴脸甩两个,如果是单前排,那么可惜了,只能给一个前排施加这些恶心的效果,那么我想说的是,这不是暴殄天物嘛,所以如果打算玩九天宗的话,想利用起这个角色,就一定要搭配鬼谷子,鬼谷子传送到敌方后排这么一个超级巨坦,随后开启范围降内以及眩晕,画面有多美,大家们懂的都懂。
4、优点:如果可以突进到人多的地方,或者利用其他角色,将敌方压缩,这个技能将会是比天下会的无双还要变态,毕竟天下会的无双只是小范围,而九天宗的是范围。
5、缺点:如果单纯的只针对敌方前排,属于浪费了这么一个技能,因为九天宗的大招以及其他技能,对敌方的压制弱于对己方的增益。
超被动:擎天怒威
1、九天宗作为四系带头大哥的核心技能,我这么称呼不过分吧,因为技能太长,我就不去写了,避免说水数字哈哈哈,所以剔除废话,挑重点讲,九天宗,如果没有这个技能,那么他就是一个普普通通的阳系护卫,会和唐伯虎,金山派等等新出的角色一样,被氪老遗忘,被中小氪吐槽,而这个技能的出现,算是拯救了九天宗,也算是对四系的一个挽回加强吧。
2、众所周知,四系一直无法去抗衡阴阳,其实主要原因还是自身缺少了很多技能的额外机制,例如阴阳角色,不管哪个角色,基本都是技能附带了很多华丽的效果,反观四系,也有,但只有少数。那么该技能在升到最高级,并且装配上四系角色后,一个完整形态的技能我来写一下。
3、那就是:战斗开始后,四系与九天宗相辅相成,九天宗在战斗中持续恢复血量,保持自我的治疗,然后附加了55%的减伤效果以及45%的受治疗效果,并且在最后无力倒下的时刻还会对全体造成一个百分比伤害以及两秒的眩晕。我们对标一下天下会的减伤,不难看出,天下会的最高减伤为上限60,但她的血量一直要维持在40%的时候才会有60%的免伤,而九天宗从开场就拥有了如此高额的减伤以及受治疗,可以说已经与天下会不相伯仲。
4、优点:搭配了四系之后才会体现出最完美的效果,毕竟全体眩晕2秒的效果,虽然看似鸡肋,但往往一瞬间的打断就是给予敌方最致命的手段。
5、缺点:不搭配四系,只搭配阳系,少了一个关键的全场眩晕不说,还会导致后面的小被动出现一定的浪费。
小被动:云隐之灵
看到这段话,其实我想笑,大体意思就是,你阵容装配一个额外的四系就额外受益一份护盾,当然你装配一个阳系也有相同的效果,意思就是我想让玩四系的角色一个全新的体验,但他毕竟是一个阳系角色,当然也得给阳系角色一份特殊优待,所以该技能不去评判优点缺点了,只能说一个普普通通的全体护盾技能,属于锦上添花,而不属于关键的雪中送炭。
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