剑与远征雅儿贝德厉害吗_雅儿贝德强度详解
剑与远征雅儿贝德强度详解
一、技能评价
1、必杀技-地狱深渊
雅儿贝德瞬身至敌方密集区域,对周围敌人造成300%攻击力的伤害。并且伤害总额的65%转换为雅儿贝德的护盾,持续8秒。
评价:一个伤害比较高的大招,如果雅儿贝德不是坦克,疯子一定会说这是一个垃圾技能,但也没有很优秀。进入敌阵,最好还能搭载控制效果。
2、黑色护卫
雅儿贝德获得最高270%攻击力的护盾,并瞬身至布阵在后排的最虚弱友军身边保护该名友军,持续5秒。护盾存在期间,保护该友军和自己免疫控制效果,自己代替友军承受伤害。优先对骨傲天使用,护盾期间,雅儿贝德伤害减免60%
评价:总管的第一个指向型保护技能,直接给骨傲天免疫控制,避免骨傲天吟唱被打断。自身拥有60%的伤害免疫,护盾量是决定了伤害免疫的时间。
3、护卫之主
雅儿贝德瞬身至附近有敌人的随机一名友军身边,对该敌人造成最高220%攻击力的伤害,并使其眩晕4秒。
评价:偏保护性的输出技能,如果队伍中没有骨傲天,会有很多不确定因素。有没有骨傲天,感觉就是两个技能。
4、被动-神铠·赫尔梅斯
战斗中,雅儿贝德获得最高50点暴击抗性,伤害来源的敌人攻击力下降最多50%,持续5秒。效果不可叠加。
评价:雅儿贝德的生存能力获得了比较大的提升,降低敌人的攻击力非常好用。但如果能给雅儿贝德一个嘲讽技能就更完美了。
二、专属装备
专属-地狱深渊
守护者总管:战斗中己方每一名上阵的虚空来客英雄,使所有虚空来客英雄提升15%防御,该效果至多叠加2次。
+10:战斗中己方每一名上阵的虚空来客英雄,使得所有虚空来客英雄提升25%防御力。
+20:该效果至多叠加3次。
+30:战斗中己方每一名上阵的虚空来客英雄,使得所有虚空来客英雄提升15%攻击力,该效果至多叠加3次。
评价:buff叠加次数说明了能上阵的虚空英雄个数。且只有专属30对阵容的输出端才有比较大的提升,毕竟这个游戏里最强防守只有伤害减免,防御力只是一层纸。
三、家具-情绪爆发
3件:当骨傲天或其他首个友军被击败时,雅儿贝德会在14秒没狂暴,狂暴期间免疫所有伤害和控制,且防御力的350%会转化为攻击力。如果雅儿贝德正在使用“黑色护卫”技能保护友军,则狂暴会在“黑色护卫”技能结束时开始生效。
9件:狂暴期间,雅儿贝德造成伤害的80%转化为自身生命值。
评价:雅儿贝德的家具感觉有点跑偏了。首位友军死亡产生狂暴,而狂暴提升了雅儿贝德的输出能力。这14秒因为雅儿贝德的狂暴导致骨傲天被暴毙,这个就有点得不偿失了吧。疯子觉得,雅儿贝德的家具必定会遭到重做,家具和骨傲天的关联太弱了。而且,非骨傲天阵亡,需要狂暴嘛?
四、整体评价
雅儿贝德这个英雄看下来,果真只有与骨傲天同时上场才能收获1+1>2的效果。毕竟几个保护性技能在骨傲天不在场时,随机性比较大,有针对的保护是让阵容稳定发挥的重要原因。
其次,雅儿贝德由于专属的设定,必定成为虚空队常驻英雄。虽然专属20之前的防御力加成都显得比较鸡肋,但专属30的提升的45%攻击力还是很不错的。
最后,雅儿贝德整体技能比较缺乏控制,作为一个坦克免伤属性依赖护盾,而护盾更多依赖技能的开始。注定雅儿贝德也是一个比较吃急速的英雄。
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