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赛博朋克2077有哪些流派_强力流派玩法介绍

日期:2023-06-05 07:37:04点击:
赛博朋克2077有哪些流派?游戏里没有特定的职业限制,有的只有一个可以自由加点的属性和技能树,通过合理的搭配和玩法就会产生很多种流派,赛博朋克2077什么流派比较强力?还不了解的话,就跟着小编一起来看这篇赛博朋克2077强力流派玩法介绍,相信大家都会获得帮助。

赛博朋克2077有哪些流派_强力流派玩法介绍

  赛博朋克2077强力流派玩法介绍

  1.挂哥工程师

  直接写在第一条的流派,因为过于无敌,对于敌人而言,几乎没有面对你的办法。

  其核心战斗方式就在于,使用一把趁手的技术武器,通过蓄力穿墙来伤害敌人,而只要看到一个敌人,对他使用快速入侵,群体定位,就可以在很遥远的距离,就能隔墙看到所有敌人,此时间,你和敌人有着高墙之隔,你能把墙后的敌人当靶子打,敌人却那你无可奈何。

  核心技能:甚至不需要什么技能,可以加工程充能,也可以加枪械伤害,加爆头,暴击,随便加,都可以加。

  武器:阿克琉斯,猫又,突击(自己造)都可以,蓄力步枪和狙击步枪都有着很远的射程和穿墙爆头的高额伤害。只要有一把趁手的武器,就能射爆。

  植入体:必须携带黑客操作系统,携带群体定位,品质越高当然越好,眼部可以带爆头伤害,头部带暴击爆伤即可。

  适用方式:正面突击 and 潜入(会被发现尸体,但你可以不被发现)

  优点:无脑且强大,从前期强到后期,不需要大量的技能,加点支持,甚至不点工程都没问题。

  缺点:这么杀人,太无聊了。

  2.影子枪手/武士V

  这一条其实是我非常喜欢的战斗方式,因为第一条实在是,过于,无脑了些,而这一种思路则比较紧张刺激。其战斗方式主要是通过潜行,在非交战状态的“慎重”等级加伤,以及左轮手枪或者武士刀的高额爆头暴击保证,来达成一发秒人的效果,让潜入的体验大大提高。

  如果对操作有自信,也可以选择主动激活时间减速,一路爆头过去,时间一到,只见头落一地。(只要没有进入战斗状态,慎重的潜行伤害就生效)

  核心技能:夺命消音,暗箭难防,鬼魅伏击(强化潜行状态的爆头和暴击)刀剑:止水,神乐,斩铁(讲究的就是重击爆头一刀必杀)手枪:荒野镖客,赛博镖客,取长补短(一枪头的伤害)

  植入体:可以选择带黑客操作系统来群体定位啊,致盲啊。如果反应很高,可以选择带斯安威斯坦(时间减速),因为携带的插件可以搞到减速状态下敌人发现速度大幅度降低,延长时停时间等等,让你达成……武士0的那种瞬间连斩的快乐。

  适用方式:潜行(无论是非被发现尸体警戒都无所谓)

  优点:有着极高的伤害效率,爆头的一枪或者一重刀伤害能打出几万(我目前打了46000+最高)。传闻夜之城有个都市传说,有个叫V的雇佣兵,所到之处,只有一地人头。讲出这个故事,能止小儿夜啼。

  一枪头

  缺点:需要接近敌人才能发挥手枪和武士刀的力量,一旦被发现,不仅自身十分脆弱,而且潜行的伤害加成也会消失。遇到强制发现自己的boss战,就要吃力了。

  3.网络黑客

  这一条天赋说强很强,说弱也非常弱,因为把自己的战斗力寄托在了破解攻击和超远程控制,自身的战斗力其实是相当低的。黑客最好去各地寻找和购买强大的快速破解,比如赛博精神病,强制自杀,传播病毒,电磁攻击,熔断等等高效率的伤害手段。

  然后通过潜入的方式,找寻敌人营地里的摄像头控制台,自己在他们电脑上远程接管摄像头之后,通过摄像头发起黑客攻击,让敌人自尽,让敌人fire或者被电疗,而敌人甚至都不知道这个攻击是从哪里来的,给敌人带来深深地恐惧。

  核心技能:薄弱连接,信号支持,增伤破解,生物协同,**利用,恶性传染等等等等快速破解技能。

  武器:武器?什么是武器?黑客哪要武器?

  植入体:主要是脑袋,回收RAM的和持续恢复RAM的植入体。

  甚至不用我亲自动手

  适用方式:潜行

  优点:一旦获取了控制,几乎可以在敌人营地里乱杀,而且击杀恢复资源,可以继续杀。有制造混沌,带来恐惧的那种感觉。

  缺点:打怪,要是一不小心被发现群体出动了,打boss,RAM给用完了boss血还多着呢。出现以上两种情况,基本上宣告你要完了。并且黑客的连杀非常依赖高等级的智力和许多的专业点数,对点其他专业不太友好。

  4.突击兵

  有什么好说的,莽就完事了!虽然但是,我绝大部分情况下不会选择这一条道路。别问,问就是我猜,FPS打不过小怪。

  核心技能:肉体和反应里,自己使用的武器的各种相关技能,和肉体里能够帮助生存的技能。

  武器:各种动能武器,轻机枪,喷子,突击步枪,冲锋枪布拉布拉,喜欢用啥就用啥,拿大锤砸人也行。

  植入体:大猩猩拳,狂暴或时间减速,循环系统中帮助生命维持的植入体,皮下护甲等等。

  适用方式:正面战斗

  优点:在夜之城,暴力或许不能解决所有问题,但绝对能解决大部分问题。如果掏出枪把人都干了,把门直接掰开,把人直接按死,那很多问题就迎刃而解了。以及正面刚boss,从来不怂。

  缺点:面对有些非常推荐潜行的任务,就憋屈了。枪法和位置比较考验玩家本人的技术,完成了一个FPS游戏的本来感觉。在高难度下,哪怕有着肉体的强势加护,也挨不下多少枪子的。

  V,为了我,对他使用……

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