怪物猎人崛起什么武器好用-武器攻略
怪物猎人崛起武器攻略
武器分类
武器分类有多种分类方式
* 轻武器,重武器,一般可以简单的认为轻武器每次出手动作较快,单次伤害相对较低;重武器出手动作相对慢一些,但是单次伤害相对高一些,机动性(持刀走位、收刀速度)相对差。
* 远程武器,近战武器,远程即弓箭、轻弩、重弩。近战武器一般需要贴身打伤害,远程武器防御力跟近战不同,大概是近战的一半,某些龙的机能打近战半血,可能会直接秒远程,优点是输出机会多,射程不同弹种有对应的射距才能伤害最大。
* 斩击系武器、钝器、弹种,斩击系例如太刀、大剑等有锋利刀刃的武器,钝器,例如笛子、大锤,弹种一般指远程武器。 任何武器部位伤害积攒到一定程度可以做到怪物的“部位破坏”,某些素材只有部位破坏或者断尾才出,只有斩击类型的伤害才能断尾(弓箭的龙矢也是斩击类伤害)。
近战武器
片手,收刀快,可以不收刀吃药,可以用麻片眠片控场,偏辅助,动作幅度小。 爽点:片手玩的少,登龙看起来挺爽的
双刀,动作快,鬼人模式增加伤害移动变成滑步。 爽点:鬼人修脚,斜坡修背,站桩乱舞
笛子,可以给队友自己吹强力buff,动作幅度略大,钝器打头可以让怪晕眩控场。 爽点: 可以吹攻击力大,某些异常状态无效的旋律,演奏攻击无敌时间较长
太刀,有好几招无敌的动作,见切、类似勇气收刀中门对狙。 爽点:帅,见切开刃躲技能,登龙砍头,气刃大回旋。
大剑,非常灵活,注意只要使用收刀三角起手,翻滚收刀这种动作的话动作幅度不大,这个武器基本就是砍收刀跑路,大剑收刀速度在14把武器中名列前茅。真蓄三蓄是这游戏输出最高的单次伤害,长年老一或者老二。 爽点:真蓄三蓄力砍重弱点。
铳枪,拥有防御性能不错的盾牌,炮击伤害无视肉质,能插能射,男人的浪漫。 缺点,机动性相对差,需要屁股追怪, 爽点:下砸横扫全弹发射,普通炮击、蓄力炮击、龙击炮 玩法较多
长枪,攻击方式就是 防御反击。拥有这个游戏最强的盾,因此玩长枪的不建议带随从,不然怪乱跑。 爽点:回合制游戏
虫棍,操纵虫子,可以飞天刮痧,一般走地棍伤害高。 不爽点,需要集3灯,最少红灯开打,三灯还有持续时间,没灯之后要重新集,略蛋疼 爽点:容易骑乘?
盾斧,又叫充能斧,机制复杂,榴弹瓶子似乎也无视肉质? 爽点:超解,但凡能打中贼吉尔爽,虫技碰瓷赞瓶子飞快
锤子,需要长按zr蓄力,分为123种蓄力等级,此武器较为灵活,并且属于最容易把怪打晕的武器。 爽点:锤锤打头,让怪多次晕眩,虫技飞天下砸能砸到以及捣年糕
斩斧,变形斧,非常少的没什么防御技能的输出型武器 爽点:高伤且易控制的属解和极其灵活的变形斩
远程武器
轻弩,最简单的远程武器,同时似乎也是最简单的武器,可以射榴弹、属性弹速射、可以打眠麻控场,走位灵活,可以滑步换弹。 爽点:操作简单,走位灵活,世界是在tm轻弩用的太多了,也没啥爽的了,不过这作看起来换弹速度快了不少
弓箭,蓄力设计,刚射。 爽点: 世界伤害贼高,龙之一矢从头贯穿到尾
重弩,走的慢,弹夹比轻弩大的多,一般打贯通、散弹,重弩一般会有一把可以打多种控制弹种的武器做控场。 爽点:可以有盾,虫技防御增加了生存,而且这版本的贯通以及加特林射击频率和后坐力看起来很爽
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